Дом Новости «Командующие Final Fantasy Pерксом открылись: Cloud, Tidus показан»

«Командующие Final Fantasy Pерксом открылись: Cloud, Tidus показан»

Автор : Brooklyn Apr 10,2025

Даже если вы не преданный игрок магии: собрание, вы, вероятно, слышали о его захватывающих кроссоверах видеоигр в последние годы, включая Fallout , Tomb Raider и Assassin's Creed . Теперь мы очень рады, что вы станете эксклюзивным первым взглядом на одно из самых ожидаемых сотрудников: Final Fantasy. Этот кроссовер не только одна игра; Он охватывает четыре знаменитых основных титула Final Fantasy, от Final Fantasy VI до XIV, каждая из которых представлена ​​в уникальных предсказанных колодах Commander.

** Изучите галерею изображений ниже **, чтобы заглянуть на ведущую карту и упаковку для каждой колоды. Продолжить чтение для проницательной дискуссии с Wizards of the Coast о том, что вы можете ожидать от этих палуб, обоснования выбора этих четырех игр и многое другое.

Final Fantasy x Magic: The Gathering - Командирные палубы раскрывают

13 изображений

Запуск 13 июня, Final Fantasy Crossover от Magic станет полностью проектируемым, стандартным легальным набором, сопровождаемым четырьмя предварительно связанными колодами, представленными в галерее выше. Каждая колода содержит 100 карт, включающих оба перепечатки с новым фэнтезийным искусством и совершенно новыми картами, адаптированными для популярного командира. Эти палубы уникальны вокруг одной игры Final Fantasy - в частности, 6, 7, 10 и 14.

«Игры Final Fantasy богаты вкусом, любимыми персонажами и уникальными настройками, обеспечивая достаточно материала для разработки полной колоды вокруг каждой игры», - говорит старший игровой дизайнер Даниэль Холт, руководитель командира для съемочной площадки. «Сосредоточение внимания на одной игре позволило нам глубоко углубиться в его знания, запечатлевая заветные моменты из сюжетной линии игры».

Выбор этих четырех игр Final Fantasy был основан на балансе игровых соображений и популярности истории каждой игры. Холт отмечает, что, хотя Final Fantasy 7 и 14 были простыми вариантами, Final Fantasy 6 и 10 потребовали больше обсуждения, но в конечном итоге были отобраны из -за их популярности среди команды. «Этот проект был трудом любви, со многими страстными фанатами Final Fantasy, вносимыми на каждом этапе развития», - добавляет Холт.

Для Final Fantasy 7 повествование колоды следует за классикой 1997 года, хотя она включает в себя современную эстетику из римейка Final Fantasy VII и возрождения. Диллон Девни, основной повествовательный дизайнер Game Game и повествовательный лидер для набора, объясняет: «Наша цель состояла в том, чтобы захватить повествование оригинального игры PS1, улучшая его современной эстетикой римейков. Мы стремились создать колоду, которая чувствует себя как ностальгическую и свежую для поклонников как оригинальной, так и новой серии».

Final Fantasy 6 представил уникальный вызов из -за ограниченных ссылок на современное искусство. Девини делится: «Мы хотели оставаться верными для пиксельных сортов и ограниченного концептуального искусства, расширяя их. Дизайн персонажей должен вызвать воспоминания, которые есть поклонники, несмотря на то, что они являются смесью различных ссылок и новых идей». Чтобы достичь этого, Wizards of the Coast сотрудничали напрямую с командой Final Fantasy 6, чтобы обновить персонажей, чтобы соответствовать стандартам искусства Magic.

Выбор главных героев для каждой колоды включал тщательное рассмотрение. В то время как Cloud был очевидным выбором для Final Fantasy 7, другие выборы требовали мозгового штурма. Келес был рассмотрен для Final Fantasy 6 и Yuna для Final Fantasy 10, но команда в конечном итоге выбрала главных героев. Для Final Fantasy 14 Y'shtola была выбрана из -за ее популярности и способностей к составу оркваи, особенно во время ее теневых блинчиков . Хотя была изучена идея настраиваемого «Воин светового», Холт отмечает, что это потребовало бы сложного исполнения.

Создание колоды, чтобы инкапсулировать историю всей игры, персонажей и темы в пятицветной системе Magic было серьезной проблемой. Холт объясняет: «Мы должны были решить цветовую идентичность для каждой игры и желаемого игрового процесса. Все четыре палубы включают белые, которые помогли нам включать широкий спектр героев».

Колода для Final Fantasy 6 сосредоточена на последней половине игры, подчеркивая восстановление вашей вечеринки, возвращая существ с кладбища. Для Final Fantasy 7 Большой меч Cloud выравнивается со стратегиями оборудования белой красной палубы, с зеленым добавлено, чтобы включить темы «Power Matters» и LifeStream. Deck Final Fantasy 10, вдохновленная сферой сферы, использует бело-голубо-зеленую стратегию для расширения возможностей существ. Бело-голубо-черная колода Final Fantasy 14 наклоняется в некоммерку заклинания, включающая ключевых персонажей.

В то время как командир формат сосредоточен на лидере, РПГ - это вся партия. Холт уверяет фанатов: «Игры Final Fantasy полны любимых и злодейских персонажей, и мы обязательно включили их в эти колоды. Поклонники могут ожидать увидеть своих любимых персонажей как новых легендарных существ и в действии на других заклинаниях».

Набор Final Fantasy Fantasy Magic будет выпущен 13 июня. Если ваша любимая игра Final Fantasy или персонаж не представлены, не волнуйтесь - Холт обещает, что «все шестнадцать магистральных игр будут иметь свои моменты в сопровождающих продуктах».

Подобно палубам Commander Warhammer 40 000 с 2022 года, эти палубы будут доступны как в обычной версии (MSRP $ 69,99), так и в издании коллекционера (MSRP $ 149,99), последняя с участием всех 100 карт в специальной обработке фольги.

*Читайте полное, не редактированное интервью с Wizards of the Coast's Daniel Holt и Dillon Deveney:*

Последние статьи
  • Happy Game бесплатно в Epic Games уже сейчас

    ​На этой неделе Epic Games бесплатно раздает Happy GameСкачайте и навсегда добавьте эту кошмарную головоломку в свою коллекциюПроживите три разных кошмара, чтобы спасти мальчика, застрявшего в повторяющихся ночных ужасахМагазин приложений Epic Games S

    by Aurora Dec 27,2025

  • Игроки Monster Hunter Wilds перемещаются по растущему миру.

    ​Численность игроков в Monster Hunter Wilds значительно сократилась, приблизившись к показателям Monster Hunter World. Читайте дальше, чтобы узнать больше об этом спаде и первом крупном коллаборации игры.Резкий спад числа игроков в Monster Hunter Wild

    by Ava Dec 27,2025