После успешной кинематографической адаптации Uncharted в 2022 году и признанного критиками сериала HBO, основанной на последнем из нас, фильм о горизонте Zero Dawn был неизбежен. PlayStation Studios и Columbia Pictures официально объявили о экранизации фильма, обещая верное воссоздание истории происхождения Алоя и захватывающего, машинного мира. Несмотря на то, что он все еще находится в раннем развитии, фильм может стать первым крупным кассовым триумфом Sony по кассовым сборе видеоигр - он остается верным исходному материалу.
Последние годы стали свидетелями успешной адаптации видеоигр на различных платформах. Super Mario Bros. и Sonic Movies, нацеленные на семейную аудиторию, устанавливают высокую планку как для признания критиков, так и для кассовых сборов. На телевидении Sony's The Last из нас, наряду с Arcane и Amazon Prime's Fallout, являются фаворитами фанатов. Даже адаптация со смешанными обзорами достигла значительного успеха в кассах, таких как Uncharted Film, под руководством Тома Холланда, который собрал более 400 миллионов долларов.
Несмотря на снижение «проклятия видеоигр», остаются проблемы. Uncharted, хотя и популярный, значительно отклонялся от игр. И наоборот, прошлогодний фильм Borderlands Film и Amazon, как дракон: адаптация Якудза, критически и коммерчески, подчеркнули в основном из -за их игнорирования сюжетных линий, знаний и тон исходного материала. Эти неудачи подчеркивают более широкую проблему с адаптацией: тенденция к слишком далеко от исходной работы. Например, Netflix The Witcher значительно изменил события, персонажи и общий тон книг. Хотя адаптация требует корректировок, эти примеры демонстрируют, как чрезмерные изменения могут оттолкнуть поклонников и поставить под угрозу успех проекта.
Если фильм «Горизонт» подражает успеху последних из нас, это может быть первый кинематографический блокбастер PlayStation. Успех Fallout, Arcane и последний из нас демонстрирует, что верность исходному материалу, включая визуальные эффекты, тон и повествование, жизненно важна. В то время как последний из нас представил новые сюжетные линии, она сохранила основную повествовательную структуру, резонируя как с фанатами, так и с новичками. Аналогичный подход для горизонта, вероятно, даст аналогичные результаты.
Верность оригинальной игре не только о ожиданиях фанатов. Убедительный рассказ Horizon Zero Dawn получил престижные награды, в том числе лучший рассказ на Game Awards 2017 и выдающиеся достижения в истории на премии Dice Awards 2018 года. История, заложенная в Северной Америке 31-го века, следует за путешествием Алой, чтобы раскрыть ее происхождение и их связь с Элизабетом Собеком, ее двойником. Алой, вместе со своими союзниками Erend и Varl, и загадочными Sylens, очаровывают персонажей в богатом, сложном мире. В игре рассматриваются темы экологической катастрофы и AI Rogue, добавляя глубину и интригу.
Убедительная история Horizon, уникальный мир и кинематографическая эстетика делают ее спелым для адаптации. Обширное повествование о Запретном Западе еще больше повышает потенциал франшизы. Верно адаптируя сильные стороны игры, Sony может создать успешную франшизу фильма, которая соответствует успеху его исходного материала. Этот подход также может проложить путь к успешной адаптации других титулов PlayStation, таких как Ghost of Tsushima и Helldivers 2. Однако, отклонение от того, что сделало горизонт великим, может привести к негативному приему фанатам и финансовым неудачам. Sony должна расставить приоритеты, оставаясь верным сущности игры, чтобы обеспечить успех фильма.