在2022年未知的《神秘海域》和《基于我们最后一家》的备受赞誉的HBO系列的电影改编之后,一部地平线零黎明电影是不可避免的。 PlayStation Studios和Columbia Pictures已正式宣布了电影改编,并承诺将忠实地娱乐Aloy的起源故事和游戏令人叹为观止的机器人体填充的世界。尽管仍在早期开发中,这部电影有可能成为索尼的第一个主要视频游戏票房胜利,而这对原始资料保留了忠实。
近年来,各种平台成功地进行了视频游戏改编的激增。 Super Mario Bros.和Sonic电影以家庭观众为目标,为好评和票房收入设定了高标准。在电视上,索尼的《最后的我们》与Netflix的Arcane和Amazon Prime的后果是粉丝的最爱。即使是混合评论的改编也取得了巨大的票房成功,例如汤姆·霍兰德(Tom Holland)领导的未知电影,票房超过4亿美元。
尽管“视频游戏诅咒”下降,但仍有挑战。未知的虽然很受欢迎,但与奥运会大大偏离。相反,去年的《边境》电影和亚马逊就像一条龙:雅库扎改编的表现不佳和商业上的表现不佳,这在很大程度上是由于他们无视源材料的故事情节,传说和音调。这些失败突出了一个更广泛的改编问题:偏离原始工作太远的趋势。例如,Netflix的《巫师》大大改变了书籍的事件,角色和整体语气。尽管适应需要调整,但这些示例表明,过度变化如何疏远粉丝并危害该项目的成功。
如果Horizon电影模仿了我们最后一部分的成功,那可能是Playstation的第一个电影大片。 《辐射》,《奥术》和《最后的我们》的成功表明,对原始材料(包括视觉效果,语气和叙事)的忠诚至关重要。当我们最后一个介绍了新的故事情节时,它保持了核心叙事结构,引起了粉丝和新移民的共鸣。地平线的类似方法可能会产生相似的结果。
对原始游戏的忠诚不仅仅是粉丝的期望。 Horizon Zero Dawn的引人入胜的叙事获得了著名的奖项,包括2017年Game Awards的最佳叙事以及2018年DICE奖项的Story成就。这个故事设在31世纪的北美,遵循Aloy揭露她的起源以及与她的Doppelganger Elisabet Sobeck的联系的旅程。 Aloy及其盟友磨难和瓦尔(Varl)以及神秘的西伦(Sylens)都在吸引了一个富有,复杂的世界中的角色。该游戏探讨了环境灾难和流氓AI的主题,增加了深度和阴谋。
Horizon的引人入胜的故事,独特的世界和电影美学使它变得适应了。 《禁忌韦斯特》的广泛叙述进一步增强了特许经营的潜力。通过忠实地调整游戏的优势,索尼可以创建成功的电影专营权,以与其原始资料的成功相匹配。这种方法还可以为成功改编其他PlayStation冠军铺平道路,例如Tsushima和Helldivers 2的幽灵。但是,偏离使Horizon Great的偏离可能会导致负面的粉丝接待和财务挫折。索尼必须优先考虑忠于游戏的本质,以确保电影的成功。
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