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地平线可能会成为Playstation的大电影胜利,如果它忠实于游戏

作者 : Eleanor Feb 20,2025

在2022年未知的《神秘海域》和《基于我们最后一家》的备受赞誉的HBO系列的电影改编之后,一部地平线零黎明电影是不可避免的。 PlayStation Studios和Columbia Pictures已正式宣布了电影改编,并承诺将忠实地娱乐Aloy的起源故事和游戏令人叹为观止的机器人体填充的世界。尽管仍在早期开发中,这部电影有可能成为索尼的第一个主要视频游戏票房胜利,而这对原始资料保留了忠实。

近年来,各种平台成功地进行了视频游戏改编的激增。 Super Mario Bros.和Sonic电影以家庭观众为目标,为好评和票房收入设定了高标准。在电视上,索尼的《最后的我们》与Netflix的Arcane和Amazon Prime的后果是粉丝的最爱。即使是混合评论的改编也取得了巨大的票房成功,例如汤姆·霍兰德(Tom Holland)领导的未知电影,票房超过4亿美元。

尽管“视频游戏诅咒”下降,但仍有挑战。未知的虽然很受欢迎,但与奥运会大大偏离。相反,去年的《边境》电影和亚马逊就像一条龙:雅库扎改编的表现不佳和商业上的表现不佳,这在很大程度上是由于他们无视源材料的故事情节,传说和音调。这些失败突出了一个更广泛的改编问题:偏离原始工作太远的趋势。例如,Netflix的《巫师》大大改变了书籍的事件,角色和整体语气。尽管适应需要调整,但这些示例表明,过度变化如何疏远粉丝并危害该项目的成功。

地平线的独特机器人生态系统将在大屏幕上见证。虽然先前计划了Netflix系列,但现在已将其废弃以供戏剧发行。考虑到将Horizo​​n的视觉效果栩栩如生所需的广泛的CGI,这是一个战略举动。好莱坞电影的较大预算对于在大屏幕上实现故事的全部潜力至关重要。

如果Horizo​​n电影模仿了我们最后一部分的成功,那可能是Playstation的第一个电影大片。 《辐射》,《奥术》和《最后的我们》的成功表明,对原始材料(包括视觉效果,语气和叙事)的忠诚至关重要。当我们最后一个介绍了新的故事情节时,它保持了核心叙事结构,引起了粉丝和新移民的共鸣。地平线的类似方法可能会产生相似的结果。

对原始游戏的忠诚不仅仅是粉丝的期望。 Horizo​​n Zero Dawn的引人入胜的叙事获得了著名的奖项,包括2017年Game Awards的最佳叙事以及2018年DICE奖项的Story成就。这个故事设在31世纪的北美,遵循Aloy揭露她的起源以及与她的Doppelganger Elisabet Sobeck的联系的旅程。 Aloy及其盟友磨难和瓦尔(Varl)以及神秘的西伦(Sylens)都在吸引了一个富有,复杂的世界中的角色。该游戏探讨了环境灾难和流氓AI的主题,增加了深度和阴谋。

地平线世界的独特文化可以像阿凡达的纳维部落一样引人注目。与阿凡达(Avatar)对纳维文化的探索类似,一部地平线电影可以深入研究诺拉部落针对机器人猎人的生存策略。独特的战斗相遇,带有锯齿,塔内克和风暴鸟等生物,承诺在视觉上令人惊叹的动作序列。

Horizo​​n的引人入胜的故事,独特的世界和电影美学使它变得适应了。 《禁忌韦斯特》的广泛叙述进一步增强了特许经营的潜力。通过忠实地调整游戏的优势,索尼可以创建成功的电影专营权,以与其原始资料的成功相匹配。这种方法还可以为成功改编其他PlayStation冠军铺平道路,例如Tsushima和Helldivers 2的幽灵。但是,偏离使Horizo​​n Great的偏离可能会导致负面的粉丝接待和财务挫折。索尼必须优先考虑忠于游戏的本质,以确保电影的成功。

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horizo​​n零黎明地狱2
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