在2022年未知的《神秘海域》和《基於我們最後一家》的備受讚譽的HBO係列的電影改編之後,一部地平線零黎明電影是不可避免的。 PlayStation Studios和Columbia Pictures已正式宣布了電影改編,並承諾將忠實地娛樂Aloy的起源故事和遊戲令人歎為觀止的機器人體填充的世界。盡管仍在早期開發中,這部電影有可能成為索尼的第一個主要視頻遊戲票房勝利,而這對原始資料保留了忠實。
近年來,各種平台成功地進行了視頻遊戲改編的激增。 Super Mario Bros.和Sonic電影以家庭觀眾為目標,為好評和票房收入設定了高標準。在電視上,索尼的《最後的我們》與Netflix的Arcane和Amazon Prime的後果是粉絲的最愛。即使是混合評論的改編也取得了巨大的票房成功,例如湯姆·霍蘭德(Tom Holland)領導的未知電影,票房超過4億美元。
盡管“視頻遊戲詛咒”下降,但仍有挑戰。未知的雖然很受歡迎,但與奧運會大大偏離。相反,去年的《邊境》電影和亞馬遜就像一條龍:雅庫紮改編的表現不佳和商業上的表現不佳,這在很大程度上是由於他們無視源材料的故事情節,傳說和音調。這些失敗突出了一個更廣泛的改編問題:偏離原始工作太遠的趨勢。例如,Netflix的《巫師》大大改變了書籍的事件,角色和整體語氣。盡管適應需要調整,但這些示例表明,過度變化如何疏遠粉絲並危害該項目的成功。
如果Horizon電影模仿了我們最後一部分的成功,那可能是Playstation的第一個電影大片。 《輻射》,《奧術》和《最後的我們》的成功表明,對原始材料(包括視覺效果,語氣和敘事)的忠誠至關重要。當我們最後一個介紹了新的故事情節時,它保持了核心敘事結構,引起了粉絲和新移民的共鳴。地平線的類似方法可能會產生相似的結果。
對原始遊戲的忠誠不僅僅是粉絲的期望。 Horizon Zero Dawn的引人入勝的敘事獲得了著名的獎項,包括2017年Game Awards的最佳敘事以及2018年DICE獎項的Story成就。這個故事設在31世紀的北美,遵循Aloy揭露她的起源以及與她的Doppelganger Elisabet Sobeck的聯係的旅程。 Aloy及其盟友磨難和瓦爾(Varl)以及神秘的西倫(Sylens)都在吸引了一個富有,複雜的世界中的角色。該遊戲探討了環境災難和流氓AI的主題,增加了深度和陰謀。
Horizon的引人入勝的故事,獨特的世界和電影美學使它變得適應了。 《禁忌韋斯特》的廣泛敘述進一步增強了特許經營的潛力。通過忠實地調整遊戲的優勢,索尼可以創建成功的電影專營權,以與其原始資料的成功相匹配。這種方法還可以為成功改編其他PlayStation冠軍鋪平道路,例如Tsushima和Helldivers 2的幽靈。但是,偏離使Horizon Great的偏離可能會導致負麵的粉絲接待和財務挫折。索尼必須優先考慮忠於遊戲的本質,以確保電影的成功。
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