การสัมภาษณ์อย่างกว้างขวางกับ Andrew Hulshult นักแต่งเพลงวิดีโอเกมที่โดดเด่นนำเสนออาชีพกระบวนการสร้างสรรค์และความชอบส่วนตัวของเขา มันครอบคลุมหัวข้อที่หลากหลายตั้งแต่งานแรก ๆ ของเขาในโครงการที่ถูกยกเลิกเช่น Duke Nukem 3d Reloaded และ Rise of the Triad: 2013 ไปจนถึงการมีส่วนร่วมล่าสุดของเขาในการมีชื่อเสียงเช่น Doom Eternal DLC, Nightmare Reaper,ท่ามกลางความชั่วร้ายและprodeus
Hulshult กล่าวถึงวิวัฒนาการของสไตล์ดนตรีของเขาความท้าทายและความเข้าใจผิดรอบตัวเพลงวิดีโอเกมและวิธีการสร้างสรรค์ที่เป็นเอกลักษณ์ที่เขาใช้สำหรับโครงการที่แตกต่างกัน เขาแบ่งปันเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยเกี่ยวกับการทำงานกับนักพัฒนาหลายคนรวมถึงประสบการณ์ของเขาที่ร่วมมือกับ Dave Oshry จาก New Blood และงานของเขาในภาพยนตร์ประกอบภาพยนตร์ Iron Lung กับ Markiplier
<>การสัมภาษณ์สรุปด้วย Hulshult คาดเดาเกี่ยวกับโครงการในฝันทั้งในการเล่นเกมและภาพยนตร์และสะท้อนให้เห็นถึงการเดินทางในอาชีพของเขาและวิวัฒนาการของสไตล์ดนตรีของเขา มันนำเสนอภาพลักษณ์ที่ครอบคลุมเกี่ยวกับชีวิตและการทำงานของบุคคลที่ได้รับการยอมรับและมีอิทธิพลอย่างมากในวงการเพลงวิดีโอเกม
<>