Nisan ayının başında, Nintendo'nun merakla beklenen Switch 2 doğrudan sunumu kasvetli bir notla sonuçlandı. Vitrin, çok sayıda yenilikçi özellik ve etkileyici bir dizi başlık ile hayranları göz kamaştırdı. Ancak, önemli bir ayrıntı göze çarpan bir şekilde yoktu - fiyat. Hayranların önemli bir fiyat artışı korkusunun doğrulanması çok uzun sürmedi. Nintendo daha sonra, yeni piyasaya sürülen Switch 2 web sitesinde, konsolun 449 $ 'dan perakende olacağını ve orijinal anahtarın 299 $' lık lansman fiyatından 150 $ 'lık bir sıçrama yapacağını açıkladı. Fiyatla ilgili şeffaflık eksikliği, amiral gemisi lansman oyununun Mario Kart World'in 80 dolara mal olacağı, konsolun potansiyel başarısı konusunda bir hayal kırıklığı ve endişe karışımı yaratacağını duyurdu.
Wii U döneminin hayal kırıklığından hala sarkan bazı Nintendo meraklıları hızla kötümserliğe yenik düştüler. Switch 2'nin dik fiyat etiketinin potansiyel olarak şirketi başka bir çöküşe daldırarak potansiyel alıcıları caydıracağından korkuyorlardı. Sonuçta, teknolojik olarak konuşursak, PS5 veya Xbox Serisi X ile eşit olmayan bir konsol için kim 450 dolar ödeyecek? Bununla birlikte, bu endişeler, Switch 2'nin öngörülen 6-8 milyon adet satışla şimdiye kadarki en başarılı konsol lansmanı olabileceğini tahmin eden bir Bloomberg raporu tarafından hızla hafifletildi. Bu, PS4 ve PS5 tarafından belirlenen 4,5 milyon adetin mevcut rekorunu tutacaktır. Fiyatına rağmen, Switch 2'ye olan talep açıkça güçlüdür, bu da konsol lansmanlarının tarihi ile tutarlı bir eğilim.
Switch 2 kesinlikle bütçe dostu bir seçenek değildir, ancak fiyatlandırması rakiplerininkiyle uyumludur. Nintendo'nun en büyük flopuna baktığımızda, Sanal Boy, Switch 2'nin neden başarı için hazırlandığına dair fikir sunuyor. 20 yıl önce başlatılan sanal çocuk, Nintendo'nun ilk ve tek sanal gerçekliğe girmesiydi. VR'nin cazibesi her zaman güçlü olmuştur ve popülaritesi bugün bu çekiciliği doğrulamaktadır. Bununla birlikte, 1995'te en gelişmiş VR teknolojisi bile kitlelere hazır değildi. Sanal çocuk, son teknolojiden uzak, kullanıcıların bir masanın üzerinden geçmesini ve rahatsız edici bir kırmızı renk tonunda oyun gösteren bir görünümüne akranlarını gerektirdi. Baş ağrısı raporları ve cihazın beklenen sürükleyici deneyimi sunamaması, çöküşüne yol açtı.
Buna karşılık, Switch 2, oyun izleyicisini devrim yaratan ve oyun izleyicisini genişleten güvenilir hareket kontrollerini tanıtan başarılı Wii'ye daha çok benziyor. Wii'nin yenilikleri, Pikmin ve Metroid Prime gibi oyunlar için gerekli olan Nintendo'nun konsollarının ayrılmaz bir parçası olmaya devam ediyor. Oldukça arzu edilen bir konsol oluşturmak Nintendo'ya özgü değildir; Sony'nin PlayStation 2, DVD oynama yeteneği ile 2000'li yılların başında olmazsa olmazdı. Ancak, Nintendo işarete çarptığında, bunu muhteşem bir şekilde yapar. Orijinal anahtarın el ve konsol modları arasındaki sorunsuz geçişi, bugün hala çok değerli bir konsept olan oyun manzarasını dönüştürdü. Switch 2, orijinalin ana dezavantajını - sınırlı güç - sevgili hibrid konseptinden sapmadan gelişmiş bir deneyim sunuyor.
Switch 2'nin fiyatlandırması, yarışmacıların amiral gemisi konsolları için ne aldığı ile tutarlıdır. Ancak, bu sadece donanımla ilgili değil. Wii U'nun başarısızlığı, zorlayıcı oyun eksikliğinin bir konsol göz önünde bulundurabileceğini hatırlatır. Lansman başlığı yeni Super Mario Bros. U, tekrarlayan hissetti ve franchise'ı canlandıramadı ve konsolun kötü satışlarına katkıda bulundu. Buna karşılık, Switch 2 sadece selefinden sağlam bir kütüphaneyi devralmakla kalmaz, aynı zamanda grafik yükseltmeler ve yeni içeriklerle oyun deneyimini geliştirir. Lansman başlığı Mario Kart World, seriyi Forza Horizon'u anımsatan açık dünya yaklaşımı ile yeniden keşfederek, oyuncuların Mario Kart 8 Deluxe üzerinden seçmeleri için yeni ve zorlayıcı bir neden sunuyor. Dahası, lansmandan bir ay sonra Nintendo, 1999'dan beri ilk 3D Donkey Kong oyununu piyasaya sürecek ve Super Mario Odyssey'e benzer şekilde şekillendirecek ve heyecana katkıda bulunacak. 2026'da, Bloodborne'u anımsatan özel bir fromSoftware başlığı, Switch 2'nin çekiciliğini daha da artıracak. Nintendo, oyuncuların bu yeni nesli benimsemeleri için etkili bir şekilde birçok neden sağladı.
Price şüphesiz satın alma kararlarında rol oynar ve Switch 2, özellikle günümüzün ekonomik ikliminde inkar edilemez bir şekilde premium bir üründür. Bununla birlikte, fiyatlandırması PS5 ve Xbox Serisi X ile uyumludur. Bazıları Switch 2'nin donanımının daha ucuz Xbox Serisi S ile hizalanması gerektiğini iddia edebilirken, Nintendo'nun benzersiz teklifleri fiyat noktasını haklı çıkarıyor. PS3, aşırı yüksek bir fiyatın satışları nasıl engelleyebileceğine dair uyarıcı bir hikaye olarak hizmet eder; Lansmanda, 20GB modeli için 499 $ ve 60GB sürüm için 600 $ olarak fiyatlandırıldı ve birçoğunun daha uygun fiyatlı Xbox 360'ı tercih etmesine yol açtı. Bugün, Switch 2'nin fiyatı yüksek olsa da, benzeri görülmemiş değil - bu endüstri standardı.
Nintendo'nun oyun dünyasındaki kendine özgü konumu, endüstri standartlarını belirleyen çığır açan oyunlar üretme yeteneğinden kaynaklanıyor ve hayranlar onlar için bir prim ödemeye istekli. Yine de, rekabete kıyasla, Switch 2'nin fiyatı bir prim değil - pazarla eşit. PS5'in gücüyle eşleşmese de, güçlü bir oyun dizisine sahip arzu edilen bir paket sunar. Tüketicilerin ne ödeyeceğinin sınırları vardır ve oyun fiyatları yükselmeye devam ederse Nintendo bu sınıra ulaşabilir. Ancak şimdilik, Nintendo sadece rakipleri tarafından belirlenen ölçütle eşleşiyor. 75 milyondan fazla PS5 birimi satıldığında, bu fiyat noktasının tüketicilerin karşılamaya istekli olduğu açıktır.