Tăng đầu cơ bản của Bloodborne sau kỷ niệm 30 năm của PlayStation
Lễ kỷ niệm lần thứ 30 của PlayStation lên đến đỉnh điểm với một đoạn giới thiệu có sự tham gia độc quyền PS4 rất nổi tiếng, Bloodborne, kèm theo chú thích, "Đó là về sự kiên trì." Trong khi video giới thiệu nhiều tựa game, việc đưa vào Bloodborne đã đốt cháy đầu cơ của người hâm mộ nhiệt thành liên quan đến phần tiếp theo tiềm năng hoặc phiên bản được làm lại.
Đoạn trailer, đặt ra một sự sắp xếp độc đáo của "Giấc mơ" của Cranberries, nổi bật trong các trò chơi mang tính biểu tượng của PlayStation, bao gồm Ghost of Tsushima, God of War và Helldivers 2, mỗi người có chú thích theo chủ đề. Tuy nhiên, vị trí và chú thích của Bloodborne đã thúc đẩy những tin đồn về một bản phát hành sắp tới. Đây không phải là trường hợp đầu tiên của suy đoán như vậy; Một bài viết trước của PlayStation Italia trên Instagram có các địa điểm Bloodborne tạo ra sự phấn khích tương tự.
Trong khi kết thúc của trailer có thể chỉ đơn giản là thừa nhận khó khăn khét tiếng của Bloodborne, đòi hỏi sự kiên trì của người chơi, sự mơ hồ đã thúc đẩy dự đoán.
Cập nhật PS5: UI tùy chỉnh
Sony đã phát hành bản cập nhật PS5 để kỷ niệm kỷ niệm của mình, cung cấp một chuỗi khởi động PS1 thời gian giới hạn và các chủ đề có thể tùy chỉnh được lấy cảm hứng từ các bảng điều khiển trong quá khứ. Điều này bao gồm các chủ đề kéo dài từ PS1 đến PS4, cho phép người dùng cá nhân hóa sự xuất hiện và hiệu ứng âm thanh của màn hình chính của họ. Việc tiếp nhận tích cực cho giao diện người dùng Retro, đặc biệt là sự trở lại của giao diện PS4, đã dẫn đến các yêu cầu về sự trường tồn và đầu cơ của nó về các tùy chọn tùy chỉnh UI trong tương lai trên PS5.
Kế hoạch bảng điều khiển cầm tay của Sony
Thêm vào làn sóng đầu cơ, Foundry kỹ thuật số đã chứng thực báo cáo của Bloomberg về sự phát triển của Sony về một bảng điều khiển cầm tay cho các trò chơi PS5. Mặc dù vẫn còn trong giai đoạn đầu, động thái này báo hiệu ý định cạnh tranh của Sony trong thị trường chơi game di động hiện đang bị chi phối bởi Nintendo Switch. Cuộc thảo luận cũng nhấn mạnh logic chiến lược của cả Microsoft và Sony bước vào không gian này cùng với sự gia tăng của trò chơi di động.
Mặc dù Microsoft đã công khai thừa nhận sự quan tâm của mình, Sony vẫn rất kín tiếng. Sự phát triển của các thiết bị cầm tay này từ cả hai công ty dự kiến sẽ mất thời gian, đòi hỏi phải tạo ra các máy chơi game có giá cả phải chăng nhưng có giá cả phải chăng để thách thức sự thống trị của Nintendo. Trong khi đó, chủ tịch của Nintendo, Shuntaro Furukawa, đã công bố kế hoạch tiết lộ thêm thông tin về người kế nhiệm của Nintendo Switch trong năm tài chính hiện tại.