代表配音演員和表演藝術家的工會 SAG-AFTRA 已授權對主要遊戲開發商進行罷工,視頻遊戲行業麵臨潛在的劇變。本文探討了有關公平勞動實踐的持續爭議以及人工智能在行業中的道德影響。
SAG-AFTRA 授權對視頻遊戲公司進行罷工
SAG-AFTRA 的公告
7 月 20 日,SAG-AFTRA 國家委員會一致投票授權對視頻遊戲公司進行罷工。這一行動授權工會領導層在談判未能達成令人滿意的協議時可以號召罷工。 此次罷工將涵蓋互動媒體協議 (IMA) 下的所有服務,所有 SAG-AFTRA 成員將停止受影響項目的工作。 核心問題是確保強有力的保護措施,防止人工智能在配音中的濫用。
國家執行董事 Duncan Crabtree-Ireland 強調了工會的決心,強調在合同中確保公平的人工智能條款的重要性。他強調了配音演員對視頻遊戲成功的重大貢獻,並警告說,公司達成公平協議的時間已經不多了。
關鍵問題和行業影響
潛在的罷工源於對人工智能在配音和表演捕捉中不受監管使用的擔憂。 目前,沒有任何保障措施可以防止使用人工智能未經授權複製演員的聲音和肖像。 工會主張公平的報酬以及使用人工智能生成的表演的明確指導方針。
除了人工智能問題之外,SAG-AFTRA 還尋求大幅提高工資以反映通貨膨脹、改進現場安全措施以及防止聲帶緊張的保護措施。 具體要求包括規定的休息時間、危險工作期間的現場醫務人員以及取消自錄試鏡中的特技工作要求。
罷工可能會嚴重影響視頻遊戲的製作,但具體程度尚不確定。 與電影和電視不同,視頻遊戲開發是一個漫長的過程。 雖然罷工可能會延遲某些方麵的製作,但對遊戲發行時間表的總體影響仍不清楚。
涉及公司及其立場
潛在的罷工針對十家主要公司,包括動視、Blindlight、Disney Character Voices、Electronic Arts、Epic Games、Formosa Interactive、Insomniac Games、Take-Two Productions、VoiceWorks Productions 和 WB Games。 雖然 Epic Games 公開支持 SAG-AFTRA 關於 AI 使用的立場,但其他公司尚未發布官方聲明。
談判曆史和背景
這場糾紛的根源在於 2023 年 9 月,當時 SAG-AFTRA 成員以壓倒性多數投票批準在合同談判前舉行罷工。 盡管對 2022 年 11 月到期的上一份合同進行了延期,但談判此後陷入僵局。
當前的衝突與 2016 年持續 340 天的罷工相呼應,引發了人們對這一最新爭端的長期影響的擔憂。 2024 年 1 月與人工智能語音提供商 Replica Studios 達成的一項有爭議的協議進一步加劇了工會內部關於人工智能在表演捕捉中的作用的緊張關係。
授權罷工代表了遊戲行業爭取公平勞工實踐的關鍵時刻。 這一結果將對人工智能在表演捕捉和視頻遊戲表演者的待遇方麵的未來產生深遠的影響。 人工智能的快速發展需要對個人進行強有力的保護,確保人工智能增強而不是取代人類的創造力。 迅速、公平的解決方案對於解決工會的關切並維護其成員的權利至關重要。