Insomniac Games 的領導階層對將更多遊戲改編作品搬上銀幕展現興趣,《拉捷特與克拉克》被視為首要候選。在經歷重大領導層變動後,深入了解該工作室的發展願景。
Insomniac Games 考慮拓展遊戲改編影視項目
隨著執行長 Ted Price 宣布退休,Insomniac 領導團隊透露了將遊戲IP拓展為電影改編作品的熱忱。共同工作室負責人 Ryan Schneider 在近期《Variety》專訪中闡述了此願景。
「我們曾在2016年透過《拉捷特與克拉克》電影探索過這個領域。雖屬早期嘗試,這系列對我們始終別具意義。」Schneider 表示。
2016年原創動畫電影當時獲得褒貶不一的評價,但 Insomniac 於2019年被索尼收購後開啟了新契機。索尼近期憑藉《最後生還者》影集等遊戲改編作品取得成功,為未來計劃注入信心。
索尼遊戲改編版圖持續擴張
索尼影業在遊戲改編領域已建立亮眼成績,包括2022年《秘境探險》與2023年廣受好評的《最後生還者》影集。近期國際消費電子展更揭露多項開發中項目:
- 《最後生還者》第二季(HBO,2025年4月)
- 《直到黎明》真人電影(2025年4月)
- 《對馬戰鬼 傳說》動畫版(Crunchyroll,2027年)
- 《地獄潛兵》與《地平線 期待黎明》劇情長片(未定)
Insomniac Games 領導層交接
工作室創辦人 Ted Price 在執掌30年後宣布退休。這位曾催生《寶貝龍》、《拉捷特與克拉克》、《漫威蜘蛛人》等系列的遠見領袖分享:「歷經三十年,我去年決定是時候將火炬傳遞給新世代領導者。」
三位資深 Insomniac 成員——Ryan Schneider、Chad Dezern 與 Jen Huang——將共同擔任工作室負責人。Price 對交接過程表達信心:「我們持續的成功需要深度熟悉團隊文化、作業流程,且贏得全體信任的領導者。」