最近的事態發展闡明了即將到來的Nintendo Switch 2的物理第三方遊戲的分銷方法,尤其是在日本和西方。似乎大多數第三方頭銜(除了少數幾個)以外,將以遊戲鍵卡而不是傳統的遊戲墨盒發行。
在日本,Switch 2的預訂透露,幾乎所有實體第三方遊戲,例如YS X:驕傲的北歐人,沒有kaname日期的睡眠,都以遊戲鍵卡出售。這些卡包含下載密鑰,而不是實際的遊戲數據,需要建立Internet連接才能下載完整的遊戲。到目前為止,唯一的例外是Cyberpunk 2077 ,它將出現在物理墨盒上。
同樣,在西方,Sega的標題(如Sonic X Shadow Generations)也被列為遊戲鍵卡。沃爾瑪等主要零售商的零售描述證實了這一趨勢。西方的例外包括Cyberpunk 2077 , Daemon X Machina:Titanic Scion -Nintendo Switch 2 , Rune Factory:Azuma的Guardians -Nintendo Switch 2,Nintendo Switch 2 , Kaname日期沒有睡眠 - 來自AI:Somnium Files AIBA版,證實是傳統的槍擊。
任天堂澄清說,儘管某些Switch 2遊戲卡將是傳統的墨盒,其中既包含遊戲又有任何必要的升級,但其他人將是需要互聯網連接才能完整遊戲下載的遊戲鍵卡。這些遊戲鑰匙卡在包裝的正面清楚地標記了,以確保消費者意識到他們正在購買的東西。
諸如Street Fighter 6和Bravely默認的重新製作之類的著名標題已被確認使用遊戲鍵卡,而Mario Kart World和Donkey Kong Bananza則沒有。 Cyberpunk 2077 ,其大量64 GB尺寸將在物理墨盒上提供。
向遊戲鑰匙卡的轉變被視為出版商管理成本的一項戰略舉動,因為遊戲卡的製作比碟片要昂貴,而且費用隨著遊戲的規模而增加。來自Niko Partners的Daniel Ahmad指出,這可能會在6月5日舉行的Switch 2發布會上對ESHOP服務器的巨大壓力,因為球迷們急於下載他們的遊戲。
克里斯托弗(Christopher)從遊戲業務中挖掘出來的遊戲鑰匙卡到“聖誕節/生日禮物的結束框”,這表明趨勢與更廣泛的行業轉向數字發行,這是在諸如更少的遊戲零售商,製造成本上升,改變消費者偏好和可持續性問題等因素的驅動下。
Switch 2的預訂從4月24日開始,並迅速售罄,促使一些粉絲在eBay上發布假拍賣以抵消剝落者。
Nintendo Switch 2遊戲盒
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