Utomik是一項云遊戲訂閱服務,於2020年推出,僅在三年後關閉。這一重大事件凸顯了雲遊戲市場中持續的競爭鬥爭。儘管最初的熱情,雲遊戲仍未獲得廣泛的採用,只有6%的遊戲玩家訂閱了2023年的雲服務。儘管預測預測到2030年的實質增長,但Utomik的關閉表明了這一新興行業的固有不確定性。
Day-One版本對雲遊戲平台的影響引發了有關其對遊戲銷售和行業看法的影響的辯論。但是,玩家接待仍然不冷不熱。
雖然圍繞雲遊戲的最初樂觀情緒可能已經減弱,但由於轉瞬即逝的趨勢,完全將其拒之門外。 Utomik作為第三方提供商的獨特地位與Nvidia,Xbox和PlayStation等成熟的球員不同,並具有廣泛的遊戲圖書館,大大阻礙了其增長。這些較大的公司擁有提供廣泛的目錄的資源,使較小的競爭對手處於不利地位。
將雲遊戲集成到現有的控制台生態系統中,例如Xbox Cloud Gaming已經擁有用戶已經擁有的流媒體標題的能力,進一步增強了控制台武器競賽。該策略模糊了傳統遊戲和雲服務之間的界限。
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