据乌比索夫特(Ubisoft)称,自刺客信条的阴影已经超过了300万球员。这场比赛在5月20日发布后仅七天就达到了这一里程碑,这是在前两天内报道的200万球员建立的。强劲的起点超过了 *刺客信条起源 *和 *Odyssey *的最初发射,这标志着长期运营的最新作品的有希望的开始。
附加性能指标,以前在IGN涵盖的内部Ubisoft电子邮件中突出显示,与 *Origins *和 *Odyssey *相比, *Shadows *提供了更强的开放周末。尽管它与2020年在内部描述为“完美风暴”的独特市场条件不符,但该游戏仍然取得了令人印象深刻的商业业绩。它录制了该系列历史上第二高的一白日收入,仅落后于 *valhalla *,并成为PlayStation Store上有史以来最大的育碧一日发行。迄今为止,玩家已经在游戏中记录了超过4000万小时。
*刺客信条阴影 *的成功对于乌比索夫(Ubisoft)至关重要,乌比索夫(Ubisoft)近年来面临着重大挑战。在多次引人注目的游戏延迟之后,去年的《星球大战》(Star Wars Outlaws)的表现不佳,以及一系列的工作室关闭,裁员和项目取消,该公司受到了严格的审查。报告表明,创始Guillemot家族甚至探索了与腾讯和其他投资者的潜在收购讨论,以确保公司的未来,同时保留对其宝贵知识产权的控制。
结果,游戏行业正在密切监视 * Shadows的 *性能,而不仅仅是在玩家数量中,而是潜在的指标,这表明了Ubisoft更广泛的恢复。特别关注其Steam并发玩家峰,该峰达到64,825,这使其成为发射平台上游戏中最多的 *刺客信条 *标题。这是特别值得注意的,因为它是自2018年 * Odyssey *以来首个在Steam上推出一台蒸汽的主线。为了进行比较,BioWare的 * Dragon Age:The Veilguard *达到89,418位同时发生的球员。
但是,没有官方销售或收入数据,尚不清楚 *阴影 *是否达到内部期望。最终,财务绩效不仅会决定游戏的遗产,而且还决定了育碧的战略方向。预计将在未来几个月内将在公司即将发布的财务报告中进行清晰的情况。
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