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Assassin's Creed Remakes hoffen, klassische Einträge zu modernisieren

Autor : Eleanor Jan 08,2025

Der CEO von Ubisoft bestätigt, dass sich mehrere „Assassin's Creed“-Remakes in der Entwicklung befinden

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Yves Guillemot, CEO von Ubisoft, bestätigte kürzlich in einem Interview auf der offiziellen Website von Ubisoft, dass Remaster mehrerer „Assassin’s Creed“-Spiele in Produktion sind. Er sagte, dass diese Remastered-Versionen einige in der Vergangenheit erstellte Spiele erneut prüfen und modernisieren würden. Das Weltbild einiger alter „Assassin’s Creed“-Spiele sei immer noch sehr reichhaltig. Fans können sich darauf freuen, die klassische Assassin’s Creed-Reihe zu neuem Leben zu erwecken.

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Guillemot sagte im Interview, dass sich die Fans in den nächsten Jahren auf vielfältige Spielerlebnisse freuen können. „Wir werden weitere Assassin’s Creed-Spiele mit unterschiedlichen Erlebnissen veröffentlichen, aber das Ziel ist nicht, jedes Jahr das gleiche Spielerlebnis zu veröffentlichen.“

Zusätzlich zur Remastered-Version erwähnte Guillemot auch, dass das kommende „Assassin’s Creed: Darksiders“ und „Assassin’s Creed: Phantoms“ neue und einzigartige Erlebnisse in die Serie bringen werden. „Dark Evil“ spielt im Europa des 16. Jahrhunderts und soll 2026 erscheinen; das Handyspiel „Assassin’s Creed: Jade“ soll 2025 erscheinen; und „Assassin’s Creed: Phantom“ spielt in den Warring States Zeitraum, erscheint im Jahr 2024. Veröffentlicht am 15. November.

Ubisoft hat seine klassischen Spiele bereits viele Male neu aufgelegt, beispielsweise Assassin’s Creed: Ezio Collection aus dem Jahr 2016 und Assassin’s Creed: Rogue Remastered aus dem Jahr 2018. Letztes Jahr gab es Berichte, dass der Fan-Liebling Assassin's Creed: Black Flag möglicherweise ein Remake bekommt, aber Ubisoft hat dies noch nicht bestätigt.

Ubisoft entwickelt energisch generative KI

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Guillemot sprach nicht nur über Remaster und neue Spiele, sondern auch über die sich entwickelnde Technologie in der Spieleentwicklung. Er hob die Fortschritte in Assassin's Creed: Phantoms hervor, insbesondere das dynamische Wettersystem, das sich auf das Gameplay auswirkt, sowie bedeutende visuelle Verbesserungen. Er bekräftigte außerdem sein Vertrauen in das Potenzial generativer KI zur Verbesserung von Gaming-Welten.

„Die Technologie entwickelt sich so schnell weiter, die Evolutionsmöglichkeiten sind endlos“, bemerkte Guillemot „In Assassin's Creed: Phantoms haben wir beispielsweise ein Wettersystem, das sich auf das Gameplay auswirkt; Teiche, die einst schwimmbar waren, können zufrieren.“

Er fügte außerdem hinzu: „Auch optisch sehen wir enorme Verbesserungen in der Serie. Ich war schon immer sehr optimistisch, was das Potenzial der generativen KI angeht und wie sie NPCs intelligenter und interaktiver machen kann. Das könnte sich erweitern. Es gibt eine Wir können viel tun, um diese offenen Welten zu bereichern und dynamischer zu machen.“

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