Maison Nouvelles Assassin's Creed refait l'espoir de moderniser les entrées classiques

Assassin's Creed refait l'espoir de moderniser les entrées classiques

Auteur : Eleanor Jan 08,2025

Le PDG d'Ubisoft confirme que plusieurs remakes d'"Assassin's Creed" sont en développement

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Yves Guillemot, PDG d'Ubisoft, a récemment confirmé dans une interview sur le site officiel d'Ubisoft que des remasters de plusieurs jeux "Assassin's Creed" étaient en production. Il a déclaré que ces versions remasterisées réexamineraient et moderniseraient certains jeux créés dans le passé. La vision du monde de certains anciens jeux "Assassin's Creed" est encore très riche. Les fans peuvent s'attendre à voir la franchise classique Assassin's Creed bénéficier d'un nouveau souffle.

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Guillemot a déclaré dans l'interview que les fans peuvent s'attendre à une variété d'expériences de jeu dans les prochaines années. "Nous publierons davantage de jeux Assassin's Creed avec des expériences différentes, mais l'objectif n'est pas de proposer la même expérience de jeu chaque année

.

En plus de la version remasterisée, Guillemot a également mentionné que les prochains "Assassin's Creed : Darksiders" et "Assassin's Creed : Phantoms" apporteront des expériences nouvelles et uniques à la série. "Dark Evil" se déroule en Europe au 16ème siècle et devrait sortir en 2026 ; le jeu mobile "Assassin's Creed : Jade" devrait sortir en 2025 et "Assassin's Creed : Phantom", qui se déroule dans les Royaumes combattants du Japon ; Période, sortira en 2024 Sorti le 15 novembre.

Ubisoft a déjà refait ses jeux classiques à plusieurs reprises, comme Assassin's Creed : Ezio Collection de 2016 et Assassin's Creed : Rogue Remastered de 2018. Il y a eu des rapports l'année dernière selon lesquels Assassin's Creed: Black Flag, le favori des fans, pourrait faire l'objet d'un remake, mais Ubisoft n'a pas encore confirmé cela.

Ubisoft développe vigoureusement l'IA générative

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En plus de parler de remasters et de nouveaux jeux, Guillemot a également parlé de l'évolution de la technologie dans le développement de jeux. Il a souligné les avancées d'Assassin's Creed : Phantoms, notamment son système météo dynamique qui affecte le gameplay, ainsi que des améliorations visuelles significatives. Il a également réitéré sa confiance dans le potentiel de l’IA générative pour améliorer les mondes du jeu.

"La technologie évolue si rapidement que les possibilités d'évolution sont infinies", a noté Guillemot. "Par exemple, dans Assassin's Creed : Phantoms, nous avons un système météo qui affecte le gameplay ; les étangs qui étaient autrefois baignables peuvent geler."

Il a également ajouté : « Visuellement, nous constatons également d'énormes améliorations dans la série. J'ai toujours été très optimiste quant au potentiel de l'IA générative et à la manière dont elle peut rendre les PNJ plus intelligents et plus interactifs. nous pouvons faire beaucoup pour enrichir ces mondes ouverts et les rendre plus dynamiques. »

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