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Assassin's Creed rehace la esperanza de modernizar las entradas clásicas

Autor : Eleanor Jan 08,2025

El CEO de Ubisoft confirma que se están desarrollando múltiples remakes de "Assassin's Creed"

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El director ejecutivo de Ubisoft, Yves Guillemot, confirmó recientemente en una entrevista en el sitio web oficial de Ubisoft que se están produciendo remasterizaciones de varios juegos de “Assassin’s Creed”. Dijo que estas versiones remasterizadas reexaminarán y modernizarán algunos juegos creados en el pasado. La visión del mundo de algunos juegos antiguos de "Assassin's Creed" sigue siendo muy rica. Los fanáticos pueden esperar ver la clásica franquicia Assassin's Creed con una nueva vida.

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Guillemot dijo en la entrevista que los fanáticos pueden esperar una variedad de experiencias de juego en los próximos años. "Lanzaremos más juegos de Assassin's Creed con diferentes experiencias, pero el objetivo no es lanzar la misma experiencia de juego todos los años".

Además de la versión remasterizada, Guillemot también mencionó que los próximos "Assassin's Creed: Darksiders" y "Assassin's Creed: Phantoms" traerán experiencias nuevas y únicas a la serie. "Dark Evil" está ambientada en la Europa del siglo XVI y su lanzamiento está previsto para 2026; se espera que el juego móvil "Assassin's Creed: Jade" se lance en 2025 y "Assassin's Creed: Phantom", ambientado en los Estados en Guerra de Japón; Punto, se lanzará en 2024 Lanzado el 15 de noviembre.

Ubisoft ha rehecho sus juegos clásicos muchas veces antes, como Assassin's Creed: Ezio Collection de 2016 y Assassin's Creed: Rogue Remastered de 2018. El año pasado hubo informes de que Assassin's Creed: Black Flag, el favorito de los fanáticos, podría recibir una nueva versión, pero Ubisoft aún no lo ha confirmado.

Ubisoft está desarrollando vigorosamente la IA generativa

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Además de hablar sobre remasterizaciones y juegos nuevos, Guillemot también habló sobre la evolución de la tecnología en el desarrollo de juegos. Destacó los avances en Assassin's Creed: Phantoms, particularmente su sistema climático dinámico que afecta el juego, así como importantes mejoras visuales. También reiteró su confianza en el potencial de la IA generativa para mejorar los mundos de los juegos.

"La tecnología está evolucionando tan rápidamente que las posibilidades de evolución son infinitas", señaló Guillemot. "Por ejemplo, en Assassin's Creed: Phantoms, tenemos un sistema climático que afecta el juego; los estanques en los que antes se podía nadar pueden congelarse".

También agregó: "Visualmente, también estamos viendo grandes mejoras en la serie. Siempre he sido muy optimista sobre el potencial de la IA generativa y cómo puede hacer que los NPC sean más inteligentes e interactivos. Esto podría expandirse. Hay un Hay mucho que podemos hacer para enriquecer estos mundos abiertos y hacerlos más dinámicos”

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