Ubisoft CEO는 여러 "Assassin's Creed" 리메이크가 개발 중임을 확인했습니다
Ubisoft CEO Yves Guillemot는 최근 Ubisoft 공식 웹사이트 인터뷰에서 여러 "Assassin's Creed" 게임의 리마스터가 제작 중임을 확인했습니다. 그는 이러한 리마스터 버전이 과거에 만들어진 일부 게임을 재검토하고 현대화할 것이라고 말했습니다. 일부 오래된 "Assassin's Creed" 게임의 세계관은 여전히 매우 풍부합니다. 팬들은 클래식 Assassin's Creed 프랜차이즈의 새로운 삶을 기대해볼 수 있습니다.
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Ubisoft에서 "Assassin's Creed" 리메이크에 대해 이야기합니다!
Ubisoft CEO, "Assassin's Creed" 리메이크 확정
다양한 유형의 Assassin's Creed 게임이 정기적으로 출시되며, 매년 한 개씩 출시됩니다.
Guillemot는 인터뷰에서 팬들이 향후 몇 년 동안 다양한 게임 경험을 기대할 수 있다고 말했습니다. "우리는 다양한 경험을 갖춘 Assassin's Creed 게임을 더 많이 출시할 예정이지만, 매년 동일한 게임 경험을 출시하는 것이 목표는 아닙니다."
길레모트는 리마스터 버전 외에도 곧 출시될 '어쌔신 크리드: 다크사이더스'와 '어쌔신 크리드: 팬텀'이 시리즈에 새롭고 독특한 경험을 선사할 것이라고 언급했습니다. '다크 이블'은 16세기 유럽을 배경으로 2026년 출시를 목표로 하고 있으며, 모바일 게임 '어쌔신 크리드: 제이드'는 2025년 출시 예정이며, '어쌔신 크리드: 팬텀'은 일본 전국시대를 배경으로 한다. 기간은 2024년 11월 15일 출시 예정입니다.Ubisoft는 2016년 Assassin's Creed: Ezio Collection, 2018년 Assassin's Creed: Rogue Remastered 등 이전에도 여러 차례 고전 게임을 리메이크했습니다. 작년에 팬들이 가장 좋아하는 Assassin's Creed: Black Flag가 리메이크될 것이라는 보도가 있었지만 Ubisoft는 아직 이를 확인하지 않았습니다.
Ubisoft는 생성 AI 개발에 박차를 가하고 있습니다
Guillemot는 "기술은 매우 빠르게 발전하고 있으며 진화 가능성은 무궁무진합니다. 예를 들어 Assassin's Creed: Phantoms에는 게임 플레이에 영향을 미치는 날씨 시스템이 있습니다. 한때 수영할 수 있었던 연못이 얼어붙을 수도 있습니다."
그는 또한 다음과 같이 덧붙였습니다. "시각적으로도 시리즈에서 큰 개선이 이루어지고 있습니다. 저는 항상 생성 AI의 잠재력과 그것이 NPC를 더욱 스마트하고 상호 작용하게 만드는 방법에 대해 매우 낙관적이었습니다. 이것이 확장될 수 있습니다. 이러한 오픈 월드를 더욱 풍부하게 만들고 더욱 역동적으로 만들기 위해 우리가 할 수 있는 일은 많습니다.”