ニュース アサシン クリードのリメイクは古典的な作品を現代化することを望んでいる

アサシン クリードのリメイクは古典的な作品を現代化することを望んでいる

著者 : Eleanor Jan 08,2025

ユービーアイソフト CEO、複数の「アサシン クリード」リメイク版が開発中であることを認める

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Ubisoft CEO の Yves Guillemot は最近、Ubisoft 公式 Web サイトのインタビューで、複数の「Assassin's Creed」ゲームのリマスターが制作中であることを認めました。同氏は、これらのリマスター版は、過去に作成されたいくつかのゲームを再検討し、現代化したものであると述べ、一部の古い「アサシン クリード」ゲームの世界観は依然として非常に豊かです。ファンは、古典的なアサシン クリード シリーズに新たな息吹が与えられるのを楽しみにしています。

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複数の種類のアサシン クリード ゲームが定期的にリリースされ、おそらく毎年 1 つずつリリースされます

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Guillemot 氏はインタビューで、ファンは今後数年間でさまざまなゲーム体験を楽しみにできると述べました。 「私たちはさまざまな体験を備えたアサシン クリード ゲームをさらにリリースしますが、目標は同じゲーム体験を毎年リリースすることではありません。」

ギルモ氏は、リマスター版に加えて、今後発売される『アサシン クリード: ダークサイダーズ』と『アサシン クリード: ファントムズ』がシリーズに新しくユニークな体験をもたらすだろうとも言及しました。 「Dark Evil」は16世紀のヨーロッパを舞台とし、2026年のリリースを予定しており、モバイルゲーム「Assassin's Creed: Jade」は2025年にリリースされる予定で、「Assassin's Creed: Phantom」は日本の戦国を舞台としている。期間は、2024年発売予定 11月15日発売。

Ubisoft は、2016 年の『Assassin’s Creed: Ezio Collection』や 2018 年の『Assassin’s Creed: Rogue Remastered』など、これまでに何度もクラシック ゲームをリメイクしてきました。昨年、ファンに人気の『アサシン クリード ブラック フラッグ』がリメイクされる可能性があるとの報道がありましたが、ユービーアイソフトはまだこれを確認していません。

Ubisoft は生成 AI を精力的に開発しています

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リマスターや新しいゲームについて語ることに加えて、Guillemot はゲーム開発における進化するテクノロジーについても語りました。彼は、Assassin's Creed: Phantoms の進歩、特にゲームプレイに影響を与えるダイナミックな天候システムと大幅なビジュアルの改善を強調しました。彼はまた、ゲームの世界を強化する生成 AI の可能性に対する自信を繰り返しました。

「テクノロジーは非常に急速に進化しており、進化の可能性は無限です。たとえば、アサシン クリード ファントムには、ゲームプレイに影響を与える気象システムがあります。かつては泳げた池が凍ってしまう可能性があります。」と Guillemot 氏は述べました。

彼はまた、次のように付け加えました。「視覚的にも、このシリーズでは大きな改善が見られます。私は生成 AI の可能性と、それがどのように NPC をより賢く、よりインタラクティブにすることができるかについて、常に非常に強気でした。これにより、拡張が可能になる可能性があります。」これらのオープンワールドを豊かにし、よりダイナミックにするために私たちにできることはたくさんあります。」

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