CEO da Ubisoft confirma que vários remakes de "Assassin's Creed" estão em desenvolvimento
O CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, confirmou recentemente em uma entrevista no site oficial da Ubisoft que remasterizações de vários jogos “Assassin’s Creed” estão em produção. Ele disse que essas versões remasterizadas irão reexaminar e modernizar alguns jogos criados no passado. A visão de mundo de alguns jogos antigos de “Assassin’s Creed” ainda é muito rica. Os fãs podem esperar ver a clássica franquia Assassin's Creed ganhar uma nova vida.
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Guillemot disse na entrevista que os fãs podem esperar uma variedade de experiências de jogo nos próximos anos. “Lançaremos mais jogos Assassin’s Creed com experiências diferentes, mas o objetivo não é lançar a mesma experiência de jogo todos os anos
.”Além da versão remasterizada, Guillemot também mencionou que os próximos "Assassin's Creed: Darksiders" e "Assassin's Creed: Phantoms" trarão experiências novas e únicas para a série. "Dark Evil" se passa na Europa no século 16 e tem lançamento previsto para 2026; o jogo para celular "Assassin's Creed: Jade" deve ser lançado em 2025 e "Assassin's Creed: Phantom", ambientado nos Estados Combatentes do Japão; Ponto final, será lançado em 2024. Lançado em 15 de novembro.
A Ubisoft já refez seus jogos clássicos muitas vezes, como Assassin’s Creed: Ezio Collection de 2016 e Assassin’s Creed: Rogue Remastered de 2018. Houve relatos no ano passado de que Assassin's Creed: Black Flag, favorito dos fãs, poderia estar recebendo um remake, mas a Ubisoft ainda não confirmou isso.
A Ubisoft está desenvolvendo vigorosamente IA generativa
Além de falar sobre remasterizações e novos jogos, Guillemot também falou sobre a evolução da tecnologia no desenvolvimento de jogos. Ele destacou os avanços em Assassin's Creed: Phantoms, particularmente seu sistema climático dinâmico que afeta a jogabilidade, bem como melhorias visuais significativas. Ele também reiterou sua confiança no potencial da IA generativa para aprimorar os mundos dos jogos.
"A tecnologia está evoluindo tão rapidamente que as possibilidades evolutivas são infinitas", observou Guillemot "Por exemplo, em Assassin's Creed: Phantoms, temos um sistema climático que afeta a jogabilidade; lagoas que antes eram onde era possível nadar podem congelar."
Ele também acrescentou: "Visualmente, também estamos vendo grandes melhorias na série. Sempre fui muito otimista quanto ao potencial da IA generativa e como ela pode tornar os NPCs mais inteligentes e interativos. Isso pode se expandir. Há um muito podemos fazer para enriquecer esses mundos abertos e torná-los mais dinâmicos ”
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