Die Diablo 3 -Spieler waren kürzlich aufgrund eines internen Kommunikationsmissverständnisses in Blizzard sowohl auf koreanischen als auch auf europäischen Servern einer unerwarteten Saison -Kündigung ausgesetzt. Dieses vorzeitige Ende führte zu verlorenen Fortschritten und setzte die Betroffenen für betroffene Spieler zurück, was zu erheblichen Frustration führte. Die Situation steht in scharfem Kontrast zu der jüngsten Großzügigkeit, die Diablo 4 -Spielern gezeigt hat.
Diablo 4 -Spieler haben mehrere kostenlose Boosts erhalten, darunter zwei kostenlose Boosts für diejenigen, die das Schiff besitzen, und einen freien Charakter der Stufe 50 für alle Spieler. Dieser Charakter der Stufe 50 entsperren alle stat-sanften Altäre von Lilith und bietet Zugang zu neuen Geräten. Blizzard führt dies auf die Unterstützung der zurückkehrenden Spieler nach der Veröffentlichung von zwei bedeutenden Patches Anfang dieses Jahres zu.
Die Disparität in der Behandlung zeigt kontrastierende Erfahrungen im Portfolio von Blizzard. Während Diablo 4 erhebliche Unterstützung und Werbegeschenke erhält, leidet Diablo 3 unter operativen Rückschlägen. In Verbindung mit den anhaltenden Herausforderungen im Zusammenhang mit den remasterten klassischen Spielen von Blizzard unterstreicht die Inkonsistenzen des Unternehmens auf die verschiedenen Titel des Unternehmens. Der dauerhafte Erfolg von World of Warcraft zeigt jedoch die Fähigkeit von Blizzard, das langfristige Engagement aufrechtzuerhalten und ein zusammenhängendes Spielerökosystem für mehrere Projekte aufzubauen.