디아블로 3 플레이어는 최근 블리자드에서 내부 커뮤니케이션 "오해"로 인해 한국과 유럽 서버에서 예상치 못한 시즌 종료에 직면했습니다. 이 조기 결말로 인해 영향을받는 플레이어의 진전이 잃어 버렸고 재설정이 생겨 심각한 좌절감이 발생했습니다. 상황은 Diablo 4 플레이어에게 보여준 최근의 관대함과 크게 대조됩니다.
Diablo 4 플레이어는 선박을 소유 한 사람들을위한 2 개의 무료 부스트와 모든 플레이어를위한 무료 레벨 50 캐릭터를 포함하여 몇 가지 무료 부스트를 받았습니다. 이 레벨 50 캐릭터는 Lilith의 모든 스탯 부스팅 제단을 잠금 해제하고 새로운 장비에 대한 액세스를 제공합니다. 블리자드는 올해 초 두 개의 중요한 패치가 출시 된 후 돌아 오는 플레이어를 지원하는 것으로 나타났습니다.
치료의 차이는 블리자드 포트폴리오 내에서 대조적 인 경험을 강조합니다. Diablo 4는 상당한 지원과 공짜를받는 반면 Diablo 3은 운영적인 좌절로 어려움을 겪고 있습니다. 이것은 블리자드의 리마스터 클래식 게임을 둘러싼 지속적인 과제와 함께 회사의 다양한 타이틀에 대한 접근 방식에서 불일치를 강조합니다. 그러나 월드 오브 워크래프트의 지속적인 성공은 장기적인 참여를 유지하고 여러 프로젝트에서 응집력있는 플레이어 생태계를 구축 할 수있는 블리자드의 능력을 보여줍니다.