Os jogadores do Diablo 3 enfrentaram recentemente a terminação inesperada da temporada nos servidores coreanos e europeus devido a uma comunicação interna "mal -entendidos" na Blizzard. Esse final prematuro resultou em perda de progresso e redefinição para jogadores afetados, causando frustração significativa. A situação contrasta fortemente com a recente generosidade demonstrada aos jogadores Diablo 4.
Os jogadores do Diablo 4 receberam vários impulsionamentos gratuitos, incluindo dois impulsionamentos gratuitos para quem possui o navio e um personagem de nível 50 livre para todos os jogadores. Este caractere de nível 50 desbloqueia todos os altares de impulsionamento de estatísticas de Lilith e fornece acesso a novos equipamentos. A Blizzard atribui isso a ajudar os jogadores que retornam após o lançamento de dois patches significativos no início deste ano, patches que tornaram obsoletas muitas construções e itens de jogo antecipados.
A disparidade no tratamento destaca experiências contrastantes no portfólio da Blizzard. Enquanto Diablo 4 recebe suporte substancial e brindes, o Diablo 3 sofre de contratempos operacionais. Isso, juntamente com os desafios contínuos em torno dos jogos clássicos remasterizados da Blizzard, ressalta inconsistências na abordagem da empresa aos seus vários títulos. O sucesso duradouro do World of Warcraft, no entanto, demonstra a capacidade da Blizzard de manter o engajamento a longo prazo e construir um ecossistema coesivo de jogadores em vários projetos.