Игроки Diablo 3 недавно столкнулись с неожиданным сезонным прекращением как на корейских, так и на европейских серверах из -за внутреннего «недоразумения» в Blizzard. Это преждевременное окончание привело к потерянному прогрессу и сброшению тайников для пораженных игроков, что привело к значительному разочарованию. Ситуация резко контрастирует с недавней щедростью, показанной игрокам Diablo 4.
Игроки Diablo 4 получили несколько бесплатных повышений, в том числе два бесплатных повышения для тех, кто владеет судом и бесплатным персонажем уровня 50 для всех игроков. Этот символ 50-го уровня открывает все алтари, способствующие статистическому, и обеспечивает доступ к новому оборудованию. Blizzard приписывает это помощи возвращающимся игрокам после выпуска двух значительных патчей в начале этого года, патчи, которые сделали многие ранние сборки игры и устаревшие предметы.
Неравенство в лечении подчеркивает контрастный опыт в портфеле Blizzard. В то время как Diablo 4 получает существенную поддержку и халяву, Diablo 3 страдает от эксплуатационных неудач. Это в сочетании с постоянными проблемами, связанными с ремастерированными классическими играми Blizzard, подчеркивают несоответствия в подходе компании к различным названиям. Однако устойчивый успех World of Warcraft демонстрирует способность Blizzard поддерживать долгосрочное взаимодействие и создавать экосистему сплоченной игрока в нескольких проектах.