Nach den Entlassungen bei BioWare Impact Key Dragon Age: Dreadwolf Developers bot ein ehemaliger Schriftsteller den Fans die Gewissheit an und erklärte: "DA ist nicht tot, weil es jetzt Ihnen gehört."
Die jüngste Umstrukturierung von BioWare von EA priorisierte Mass Effect 5, was zu einem gewissen Drachenalter führte: Mitglieder des Dreadwolf -Teams, die in andere EA -Studios wechseln (Game Developer berichtete über John EPLER, Creative Director von Dreadwolf, wechselte zu Full Circes Skate Project). Andere waren jedoch mit Entlassungen konfrontiert.
Dies folgte die Ankündigung von Dragon Age: Dreadwolfs Underperformance und meldete im letzten Finanzviertel nur 1,5 Millionen engagierte Spieler - signifikant unter den Projektionen (fast 50% Defizierung). Wichtig ist, dass EA nicht angegeben hat, ob diese Zahl den Verkauf von Einheiten oder ein EA Play Pro -Abonnenten und kostenlose Testteilnehmer darstellte.
Unabhängig davon, dass die Ankündigung, die Umstrukturierung von Bioware und die bestätigten Entlassungen die Lüfterbedenken hinsichtlich der Zukunft des Drachenalters angetrieben haben. Dreadwolf fehlt die geplanten DLC, und BioWare's Arbeit wurde letzte Woche mit einem scheinbar endgültigen großen Update abgeschlossen.
Sheryl Chee, ein leitender Schriftsteller in Dragon Age: Dreadwolf, der in das Iron Man Project von Motiv Studio überging, teilte in den sozialen Medien eine Hoffnungsbotschaft. Sie räumte die herausfordernden zwei Jahre an, betonte jedoch ihre fortgesetzte Beschäftigung. Chee reagierte auf einen Fan, der Trauer über Dragon Ages wahrgenommenes Tod ausdrückte, und hob das dauerhafte Erbe des Franchise in der Fan -Community hervor:
"Aber DA ist nicht tot. Es gibt Fic. Es gibt Kunst. Es gibt die Verbindungen, die wir durch die Spiele hergestellt haben, und wegen der Spiele. Technisch gesehen besitzt EA/BioWare die IP, aber Sie können keine Idee besitzen, egal wie viel sie wollen. Da ist da nicht tot, weil es jetzt Ihnen gehört."
Sie erklärte ferner, dass Fan-geschaffene Inhalte wie Au Stories den Geist des Drachenalters verkörpert und den Zweck des Franchise erfüllt.
Die Dragon Age Series begann mit Dragon Age: Origins 2010, gefolgt von Dragon Age 2 (2011) und Dragon Age: Inquisition (2014). Die letzte Ausgabe, Dragon Age: Dreadwolf, kam ein Jahrzehnt später an. Im September gab der ehemalige ausführende Produzent Mark Darrah bekannt, dass Dragon Age: Inquisitions Verkäufe die internen Prognosen von EA mit einer erheblichen Marge übertroffen haben (über 12 Millionen verkaufte Exemplare).
Während EA nicht ausdrücklich für das Verlassen des Dragon Age erklärt hat, bleibt die Zukunft der Serie angesichts der aktuellen Fokussierung von Bioware auf Mass Effect 5 und den Ereignissen rund um Dreadwolfs Freisetzung ungewiss. EA bestätigte, dass ein engagiertes Team bei BioWare Mass Effect 5 entwickelt, das von Veteranen der ursprünglichen Trilogie geführt wird. Sie lehnten es ab, bestimmte Zahlen auszutauschen, versicherten, versicherten jedoch, dass ausreichend Personal vorhanden ist.