Après les licenciements de BioWare impactant Key Dragon Age: Dreadwolf Developers, un ancien écrivain a offert une assurance aux fans, déclarant: "DA n'est pas mort parce que c'est le vôtre maintenant."
La récente restructuration par EA de BioWare a priorisé Mass Effect 5, ce qui a entraîné un transfert de l'équipe Dreadwolf: le transfert de l'équipe de Dreadwolf est transféré à d'autres studios EA (le développeur de jeux a rapporté John Epler, directeur créatif de Dreadwolf, a rejoint le projet Skate de Full Circle). D'autres, cependant, ont fait face à des licenciements.
Cela fait suite à l'annonce par EA de Dragon Age: Dreadwolf's Underperformance, ne signalant que 1,5 million de joueurs engagés au cours du récent trimestre financier - en dessous des projections (un déficit de près de 50%). Surtout, EA n'a pas précisé si ce chiffre représentait les ventes unitaires ou incluait les abonnés EA Play Pro et les participants à l'essai gratuit.
Quoi qu'il en soit, l'annonce, la restructuration de BioWare et les licenciements confirmés ont alimenté les préoccupations des fans concernant l'avenir de la franchise Dragon Age. Dreadwolf manque de DLC planifié, et le travail de BioWare s'est terminé la semaine dernière avec ce qui semblait être une dernière mise à jour majeure.
Cependant, Sheryl Chee, écrivain senior sur Dragon Age: Dreadwolf qui est passé au projet Iron Man de Motive Studio, a partagé un message d'espoir sur les réseaux sociaux. Elle a reconnu les deux dernières années au cours des deux dernières années, mais a souligné son emploi continu. Répondant à un fan exprimant le chagrin sur la disparition perçue de Dragon Age, Chee a souligné l'héritage durable de la franchise au sein de la communauté des fans:
"Mais DA n'est pas mort. Il y a de la fic. Il y a de l'art. Il y a les connexions que nous avons établies à travers les jeux et à cause des jeux. Techniquement, EA / BioWare possède la propriété intellectuelle, mais vous ne pouvez pas posséder une idée, peu importe combien ils veulent. Da n'est pas mort parce que c'est à vous maintenant."
Elle a en outre expliqué que le contenu créé par les fans, comme les histoires AU, incarne l'esprit de l'âge du dragon et remplit le but de la franchise.
La série Dragon Age a commencé avec Dragon Age: Origins de 2010, suivi de Dragon Age 2 (2011) et Dragon Age: Inquisition (2014). Le dernier épisode, Dragon Age: Dreadwolf, est arrivé une décennie plus tard. En septembre, l'ancien producteur exécutif Mark Darrah a révélé Dragon Age: les ventes d'Inquisition ont dépassé les projections internes d'EA par une marge significative (plus de 12 millions d'exemplaires vendus).
Bien que EA n'ait pas explicitement déclaré Dragon Age disparue, l'avenir de la série reste incertain étant donné l'accent actuel de BioWare sur Mass Effect 5 et les événements entourant la sortie de Dreadwolf. EA a confirmé qu'une équipe dédiée à BioWare développe Mass Effect 5, dirigé par des anciens combattants de la trilogie originale. Ils ont refusé de partager des chiffres spécifiques, mais ont assuré que suffisamment de personnel sont en place.