소식 Dragon Age 팬들은이 시리즈의 죽음을 두려워하면서, 전 BioWare 개발자 중 한 명은 안심의 말을 제공합니다.

Dragon Age 팬들은이 시리즈의 죽음을 두려워하면서, 전 BioWare 개발자 중 한 명은 안심의 말을 제공합니다.

작가 : Jason Mar 05,2025

BioWare의 Key Dragon Age : Dreadwolf Developers에 영향을 미치는 Bioware의 해고 후, 전 작가는 팬들에게 안심을 제공했습니다.

EA의 최근 BioWare 구조 조정 우선 순위가 매겨진 Mass Effect 5는 일부 드래곤 시대를 초래했습니다. Dreadwolf 팀원은 다른 EA 스튜디오로 이적합니다 (게임 개발자는 Dreadwolf의 크리에이티브 디렉터 인 John Epler가 Full Circle의 스케이트 프로젝트에 합류했습니다). 그러나 다른 사람들은 해고에 직면했습니다.

이는 Dragon Age : Dreadwolf의 성능 저하에 대한 EA의 발표에 이어 최근 파이낸셜 쿼터 기간 동안 150 만 명의 참여 플레이어 만보고했다 (거의 50% 부족). 중요하게도, EA는이 수치가 단위 판매를 나타내는 지 또는 EA Play Pro 가입자 및 무료 평가판 참가자를 포함하는지 지정하지 않았습니다.

그럼에도 불구하고, 발표, Bioware의 구조 조정 및 확인 된 해고는 Dragon Age 프랜차이즈의 미래에 대한 팬 문제를 불러 일으켰습니다. Dreadwolf에는 계획된 DLC가 부족했으며 BioWare의 작품은 지난주 최종 주요 업데이트로 보였습니다.

그러나 Dragon Age : Dreadwolf의 선임 작가 인 Sheryl Chee는 Motive Studio의 Iron Man Project로 전환 한 Dreadwolf는 소셜 미디어에 희망의 메시지를 공유했습니다. 그녀는 지난 2 년간 도전적인 것을 인정했지만 그녀의 지속적인 고용을 강조했습니다. Chee는 Dragon Age의 인식 된 죽음에 대한 슬픔을 표현하는 팬에 응답하여 팬 커뮤니티 내에서 프랜차이즈의 지속적인 유산을 강조했습니다.

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그녀는 또한 AU 이야기와 같은 팬이 만든 콘텐츠는 드래곤 시대의 정신을 구현하고 프랜차이즈의 목적을 충족 시킨다고 설명했다.

Dragon Age 시리즈는 2010 년 Dragon Age : Origins, Dragon Age 2 (2011)와 Dragon Age : Inquisition (2014)으로 시작되었습니다. 최신 작품 인 Dragon Age : Dreadwolf는 10 년 후에 도착했습니다. 9 월, 전 수석 프로듀서 인 마크 다라 (Mark Darrah)는 드래곤 에이지 (Dragon Age)를 밝혔다. 종교 재판소의 판매는 EA의 내부 예측을 초과하여 상당한 마진 (1,200 만 장 이상 판매)을 초과했다.

EA는 Dragon Age가 소멸 된 것으로 명시 적으로 선언하지는 않았지만, BioWare의 현재 Mass Effect 5에 중점을두고 Dreadwolf의 출시를 둘러싼 사건을 감안할 때이 시리즈의 미래는 불확실합니다. EA는 Bioware의 전담 팀이 원래 3 부작의 재향 군인이 이끄는 Mass Effect 5를 개발하고 있다고 확인했습니다. 그들은 특정 숫자를 공유하는 것을 거부했지만 충분한 직원이 자리 잡고 있다고 확신합니다.

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