Após as demissões da BioWare, impactando os principais desenvolvedores do Dragon Age: Dreadwolf, um ex -escritor ofereceu segurança aos fãs, afirmando: "DA não está morto porque é seu agora".
A recente reestruturação da EA da BioWare priorizou o Mass Effect 5, resultando em algum dragão Age: os membros da equipe Dreadwolf se transferindo para outros estúdios da EA (o desenvolvedor de jogos relatou John Epler, diretor criativo da Dreadwolf, ingressou no projeto de skate do Full Circle). Outros, no entanto, enfrentaram demissões.
Isso seguiu o anúncio da EA de Dragon Age: o desempenho inferior da Dreadwolf, relatando apenas 1,5 milhão de jogadores engajados durante o recente trimestre financeiro - significativamente abaixo das projeções (um déficit de quase 50%). É importante ressaltar que a EA não especificou se esse número representava vendas da unidade ou incluía assinantes da EA Play Pro e participantes gratuitos de avaliação.
Independentemente disso, o anúncio, a reestruturação da Bioware e as demissões confirmadas alimentaram as preocupações dos fãs sobre o futuro da franquia Dragon Age. O Dreadwolf não possui o DLC planejado, e o trabalho da BioWare terminou na semana passada com o que parecia ser uma grande atualização final.
No entanto, Sheryl Chee, escritora sênior de Dragon Age: Dreadwolf, que passou para o projeto de Motive Studio, compartilhou uma mensagem de esperança nas mídias sociais. Ela reconheceu os últimos dois anos, mas enfatizou seu emprego contínuo. Respondendo a um fã que expressa dor pela morte percebida de Dragon Age, Chee destacou o legado duradouro da franquia na comunidade de fãs:
"Mas o DA não está morto. Há fic. Há arte. Há as conexões que fizemos através dos jogos e por causa dos jogos. Tecnicamente EA/BioWare possui o IP, mas você não pode ter uma idéia, não importa o quanto eles querem. DA não está morto porque é seu agora."
Ela explicou ainda que o conteúdo criado por fãs, como as histórias da UA, incorpora o espírito do Dragon Age e cumpre o propósito da franquia.
A série Dragon Age começou com o Dragon Age: Origins de 2010, seguido por Dragon Age 2 (2011) e Dragon Age: Inquisition (2014). A última edição, Dragon Age: Dreadwolf, chegou uma década depois. Em setembro, o ex -produtor executivo Mark Darrah revelou que as vendas da Dragon Age: a Inquisition excederam as projeções internas da EA por uma margem significativa (mais de 12 milhões de cópias vendidas).
Embora a EA não tenha declarado explicitamente o Dragon Age extinto, o futuro da série permanece incerto, dado o foco atual da Bioware no Mass Effect 5 e nos eventos em torno do lançamento de Dreadwolf. A EA confirmou que uma equipe dedicada na Bioware está desenvolvendo Mass Effect 5, liderada por veteranos da trilogia original. Eles se recusaram a compartilhar números específicos, mas garantiram que pessoal suficiente estão em vigor.