在BioWare裁員後,巨大的龍時代:Dreadwolf開發人員,一位前作家向粉絲們放心,並說:“ DA並沒有死,因為它現在是您的。”
EA最近對BioWare的重組優先級質量效應5,導致了一些龍時代:Dreadwolf團隊成員轉移到其他EA Studios(Game Developer報導Dreadwolf的創意總監John Epler加入了Full Circle的滑板項目)。但是,其他人則面臨裁員。
在EA宣布Dragon Age:Dreadwolf的表現不佳之後,在最近的財務季度中僅報告了150萬名球員,這比預測相當重要(短缺50%)。重要的是,EA沒有指定此數字是否代表單位銷售額或包括EA Play Pro訂閱者和免費試用參與者。
無論如何,宣布,Bioware的重組以及確認的裁員激發了粉絲對龍騰世紀特許經營的未來的擔憂。 Dreadwolf缺乏計劃的DLC,而Bioware的作品上週結束了最終的重大更新。
然而,龍騰世紀高級作家Sheryl Chee過渡到Motive Studio的Iron Man Project,他在社交媒體上分享了希望的信息。她承認了過去兩年充滿挑戰的挑戰,但強調了她的繼續就業。 Chee回應了對Dragon Axo感知到的滅亡表達悲傷的粉絲,Chee強調了該系列在粉絲社區中的持久遺產:
“但是DA還沒有死。有FIC。有藝術。我們在遊戲中建立了聯繫,並且由於遊戲而言。從技術上講,EA/BioWare擁有IP,但是無論他們想要多少,您都無法擁有一個主意。DA還沒有死,因為現在是您的。”
她進一步解釋說,諸如AU故事之類的粉絲創建的內容體現了Dragon Age的精神,並實現了專營權的目的。
《龍騰世紀》系列始於2010年的《龍騰世紀:起源》,其次是《龍騰世紀2》(2011年)和《龍騰世紀:宗教裁判所》(2014年)。最新一期《龍騰世紀:恐懼狼》十年後到達。 9月,前執行製片人馬克·達拉(Mark Darrah)透露了《龍騰世紀:宗教裁判所的銷售額》,超過了EA的內部預測(出售超過1200萬份)。
儘管EA尚未明確宣布Dragon Age已倒閉,但鑑於Bioware目前對Mass Effect 5的關注以及Dreadwolf發布的事件,該系列的未來仍然不確定。 EA證實,Bioware的一支專門的團隊正在開髮質量效應5,由原始三部曲的退伍軍人領導。他們拒絕共享具體數字,但保證了足夠的人員。