Aus dem neuesten Unternehmen von Software, The Duskbloods , ist nicht zu verwechseln mit einer Fortsetzung von Bloodborne, sondern verspricht eine aufregende Ergänzung ihres Portfolios. Dieser Titel wurde während des Nintendo Direct am 2. April angekündigt und ist exklusiv für den Nintendo Switch 2 und wird 2026 veröffentlicht.
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Der Dämmerungsdirektor in Nintendos Voice -Blog von Nintendo's Creators
Aus SOFTWARE haben die Ersteller des von der Kritik gefeierten Elden Ring den Fans versichert, dass sie trotz ihrer bevorstehenden Multiplayer-Projekte ihre charakteristischen Single-Player-Erlebnisse weiterentwickeln werden. In einem überraschenden Schritt enthüllten sie die Dämmerung , ein PVPVE -Spiel für den Nintendo Switch 2, zusammen mit ihrem anderen Multiplayer -Titel, Elden Ring Nightrigign .
In einem kürzlichen Beitrag über Nintendos Insider -Blog von Creator's Voice am 4. April sprach Hidetaka Miyazaki am 4. April die zukünftige Richtung des Unternehmens. Er betonte, dass die Dämmerung zwar ein Online-Multiplayer-Titel ist, aber keine Abkehr von Single-Player-Spielen bedeutet. Miyazaki erklärte: "Wie bereits erwähnt, ist dies ein Online-Multiplayer-Titel im Kern, aber dies bedeutet nicht, dass wir als Unternehmen beschlossen haben, auf eine mehr Multiplayer-fokussierte Richtung mit zukünftigen Titeln zu wechseln." Er beruhigte die Fans weiter, indem er die bevorstehende Nintendo Switch 2-Version von Elden Ring erwähnte und ihr Engagement für Einzelspieler-fokussierte Spiele bestätigte.
Die Bedeutung von Blut in den Dämmerung
Miyazaki befasste sich mit dem thematischen Fokus der Dämmerung , das sich um das Blutkonzept dreht. Die Spieler werden die Rolle von "Bloodsworn" übernehmen, Mitglieder einer Gruppe, die mit übermenschlichen Fähigkeiten mit besonderem Blut ausgestattet sind. Während Miyazaki Parallelen zu Vampiren zeichnete, stellte er klar, dass diese Charaktere nicht als traditionelle Monster dargestellt werden.
Die Erzählung der Dämmerung dreht sich um den Wettbewerb um "The First Blood", das während "The Twilight of Humanity" entsteht, einem Ereignis, das verschiedene Zeiten und Orte erstreckt. Miyazaki beschrieb die Einstellungen des Spiels, darunter Karten im gotischen und viktorianischen Stil sowie Szenen aus der frühen Neuzeit, wie ein Zug, der durch eine historische Landschaft fährt.
In den Abenddämmerung ist Blut nicht nur ein visuelles Element, sondern ein konzeptionelles Symbol, das die Schlüsselthemen des Spiels darstellt. Miyazaki erklärte: "Blut symbolisiert eines der wichtigsten Themen des Spiels - die Geschichte, die es hält, die Kraft, die es verläuft, das Schicksal, das es webt, und die Markierung derer, die die Grenzen ihrer eigenen Menschheit übertroffen haben."
Viele Charaktere und Online -Multiplayer
Der Trailer für die Dämmerung zeigte eine Vielzahl von Charakteren mit jeweils einzigartigen Designs und Persönlichkeiten. Miyazaki bestätigte, dass die Spieler über ein Dutzend Charaktere zur Auswahl stehen werden, wobei ein gewisses Maß an Anpassung verfügbar ist. Er bemerkte: "Ich denke, es gibt viele einzigartige Elemente für die Charakterdesigns und die Waffen, die sie verwenden, sodass die Spieler hoffentlich ein oder zwei Favoriten unter ihnen finden können."
Zu Beginn versammeln sich die Spieler in einem "Hub", um ihren Charakter auszuwählen und anzupassen, bevor sie in den Online -Multiplayer -Modus eintreten, der bis zu 8 Spieler unterstützt. Nach jedem Spiel kehren die Spieler zum Hub zurück, um ihre Belohnungen zu sammeln, hauptsächlich Charakteranpassungselemente.
Übereinstimmungen in den Abenddämmerungen enden in der Regel mit einem Spieler, obwohl die Siegesbedingungen variieren können. Spieler müssen manchmal einen beeindruckenden Chef besiegen oder andere spezifische Herausforderungen stellen. Miyazaki detaillierte: "Unabhängig davon, ob es sich um PVP oder PVE handelt, ist es die Idee, den Spielern eine Erfahrung zu bieten, die es ihnen ermöglicht, ihre Fähigkeiten beim Spielen zu lernen und zu verbessern. Wir haben daher die Begegnungen des PVE -Bosses so gestaltet, dass sie eine schwierige Herausforderung und ein Gefühl der Leistung beim Besiegen darstellen."
Darüber hinaus führt die Dämmerungsblüter "Rollen" ein, die den Spielern besondere Verantwortlichkeiten und Ziele zuweisen. Während die Details noch abgeschlossen werden, lieferte Miyazaki Beispiele wie die Rolle des "bestimmten Rivalen", bei denen die Spieler ihren Rivalen suchen und besiegen müssen, und die "bestimmte Begleiterin", bei der die Spieler einen Partner für einzigartige Belohnungen finden und sich mit einer Partnerin verbinden müssen. Er erläuterte: "Rollen können jedem Charakter durch Blutanpassung zugeordnet werden, sodass die Spieler das Rollenspiel in einem wörtlichen Sinne genießen und hoffentlich das Drama dieser Engagements erweitern können."
Der Voice -Blog des Schöpfers hat von den Plänen von Software für die Dämmerungsbluts beleuchtet, was auf weitere Ankündigungen hinweist. Als Nintendo Switch 2 Exklusiv -Set für die Veröffentlichung im Jahr 2026 verspricht die Dämmerungsbluts , aus den Signature -Themen von Software mit innovativen Multiplayer -Erlebnissen zu mischen. Weitere Updates zu diesem aufregenden neuen Titel!