ニュース 「Duskbloods:Bloodborne 2ではなくBloodswornとして遊ぶ」

「Duskbloods:Bloodborne 2ではなくBloodswornとして遊ぶ」

著者 : Madison May 07,2025

DuskbloodsはあなたをBloodswornとして遊んでいますが、いや、それは血まみれではありません2

Softwareの最新のベンチャーであるDuskbloodsは、Bloodborneの続編と混同されるべきではありませんが、ポートフォリオにエキサイティングな追加になることを約束します。 4月2日の任天堂ディレクトで発表されたこのタイトルは、Nintendo Switch 2に限定され、2026年にリリースされます。Duskbloodsに対するソフトウェアのビジョンから発見し、そのユニークな機能を探ります。

fromsoftwareは、シングルプレイヤーに焦点を当てたゲームを作成し続けます

Nintendo's Creator's VoiceブログのDuskbloodsディレクター

DuskbloodsはあなたをBloodswornとして遊んでいますが、いや、それは血まみれではありません2

批判的に高く評価されているエルデンリングの作成者であるSoftwareは、今後のマルチプレイヤープロジェクトにもかかわらず、シグネチャーシングルプレイヤーエクスペリエンスの開発を続けることをファンに安心させました。驚くべき動きの中で、彼らは他のマルチプレイヤータイトルであるエルデンリングナイトリグインとともに、Nintendo Switch 2のPVPVEゲームであるDuskbloodsを発表しました。

任天堂のインサイダーブログに関する最近の投稿で、4月4日のクリエイターの声で、ソフトウェアディレクターの宮崎Hidetakaが同社の将来の方向性について語りました。彼は、 Duskbloodsはオンラインマルチプレイヤータイトルであるが、シングルプレイヤーゲームからの移行を意味しないことを強調しました。宮崎は、「前述のように、これはコアのオンラインマルチプレイヤータイトルであるが、これは、私たちが会社として私たちがよりマルチプレイヤーに焦点を合わせた方向にシフトし、今後のタイトルに移行することを決定したという意味ではない」と述べた。彼はさらに、シングルプレイヤーに焦点を当てたゲームへのコミットメントを確認し、今後のNintendo Switch 2バージョンのエルデンリングに言及することでファンを安心させました。

duskbloodsの血液の重要性

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宮崎は、血液の概念を中心に展開するDuskbloodsの主題の焦点を掘り下げました。プレイヤーは、特別な血を使って超人能力に恵まれたグループのメンバーである「Bloodsworn」の役割を引き受けます。ムヤザキは、吸血鬼に類似している間、これらのキャラクターは伝統的なモンスターとして描かれていないことを明らかにしました。

Duskbloodsの物語は、さまざまな時期や場所にまたがるイベントである「The Twilight of Humanity」の間に出現する「The First Blood」の競争を中心にしています。宮崎は、ゴシック様式とビクトリア朝のスタイルの地図を含むゲームの設定と、歴史的な風景を駆け抜ける列車など、近世のシーンを含むと説明しました。

Duskbloodsでは、血は単なる視覚的要素ではなく、ゲームの重要なテーマを表す概念的なシンボルです。宮崎は、「血液はゲームの重要なテーマの1つを象徴しています。それが保持する歴史、それが伝える力、織りの運命、そして自分の人間性の限界を超えた人々のマーカーを象徴しています。」

多種多様なキャラクターとオンラインマルチプレイヤー

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Duskbloodsの予告編には、それぞれがユニークなデザインと個性を持つ多様なキャラクターが展示されています。宮崎は、プレイヤーが選択できる数十以上のキャラクターを持っていることを確認し、ある程度のカスタマイズが利用可能であることを確認しました。彼は、「キャラクターのデザインと彼らが使用する武器には多くのユニークな要素があると思うので、プレイヤーがその中に1つまたは2つのお気に入りを見つけることができることを願っています。」

最初に、プレイヤーは「ハブ」に集まり、最大8人のプレイヤーをサポートするオンラインマルチプレイヤーモードに入る前に、キャラクターを選択してカスタマイズします。各試合の後、プレイヤーはハブに戻り、主にキャラクターのカスタマイズ項目を収集します。

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duskbloodsの一致は、通常、1人のプレーヤーが残っていることで終わりますが、勝利の条件は異なります。プレイヤーは、恐ろしい上司を倒したり、他の具体的な課題を満たす必要がある場合があります。宮崎は、「PVPまた​​はPVEであるかどうかに関係なく、プレイヤーにプレイ中にスキルを学び、磨くことができるエクスペリエンスを提供することです。したがって、PVEボスの出会いを設計して、彼らを倒したときの困難な挑戦と達成感を提示することを設計しました。」

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さらに、 Duskbloodsは、プレイヤーに特別な責任と目的を割り当てる「役割」を紹介します。詳細はまだ確定していますが、宮崎は、プレイヤーがライバルを探して打ち負かす必要がある「運命のライバル」の役割や、プレイヤーがユニークな報酬のためにパートナーと絆を結ぶ必要がある「運命のコンパニオン」の役割などの例を提供しました。 「役割は血液のカスタマイズを介してあらゆるキャラクターに割り当てることができ、プレイヤーは文字通りの意味でロールプレイを楽しむことができ、これらのエンゲージメントのドラマに追加することができます。」

クリエイターの音声ブログは、 DuskbloodsのSoftwareの計画から明らかになり、今後のより多くの発表を示唆しています。 2026年に任天堂のスイッチ2限定のリリースセットとして、 DuskbloodsはSoftwareの署名テーマと革新的なマルチプレイヤーエクスペリエンスを融合することを約束します。このエキサイティングな新しいタイトルの最新情​​報をお楽しみに!

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