O mais recente empreendimento da Software, The Duskbloods , não deve ser confundido com uma sequência de Bloodborne, mas promete ser uma adição emocionante ao seu portfólio. Anunciado durante o Nintendo Direct de 2 de abril, este título é exclusivo do Nintendo Switch 2 e será lançado em 2026. Mergulhe para descobrir a visão do Software para os Duskloods e explorar seus recursos únicos.
A FromSoftware continuará a criar jogos focados em um jogador
O diretor do DuskBloods no blog de voz do criador da Nintendo
A Fromoftware, os criadores do aclamado pela crítica Elden Ring , tranquilizaram os fãs de que continuarão a desenvolver suas experiências exclusivas para um jogador, apesar de seus próximos projetos multiplayer. Em uma jogada surpreendente, eles revelaram os Duskbloods , um jogo de PVPve para o Nintendo Switch 2, ao lado de seu outro título multiplayer, Elden Ring Nightreign .
Em um post recente no blog Insider da Nintendo, a Creator's Voice , em 4 de abril, o diretor do Software, Hidetaka Miyazaki, abordou a direção futura da empresa. Ele enfatizou que, embora o Duskbloods seja um título multiplayer online, ele não significa um turno para longe dos jogos para um jogador. Miyazaki afirmou: "Como mencionado anteriormente, este é um título multiplayer on-line em sua essência, mas isso não significa que nós, como empresa, decidimos mudar para uma direção mais focada em multiplayer com títulos daqui para frente". Ele ainda assegurou aos fãs mencionando a próxima versão do Nintendo Switch 2 do Elden Ring , afirmando seu compromisso com os jogos focados em um jogador.
A importância do sangue nos Duskbloods
Miyazaki mergulhou no foco temático dos Duskbloods , que gira em torno do conceito de sangue. Os jogadores assumirão o papel de "Bloodsworn", membros de um grupo dotado de habilidades sobre -humanas através do uso de sangue especial. Enquanto atrai paralelos aos vampiros, Miyazaki esclareceu que esses personagens não são retratados como monstros tradicionais.
A narrativa dos Duskbloods centra -se na competição por "The First Blood", que emerge durante "The Twilight of Humanity", um evento que abrange várias vezes e lugares. Miyazaki descreveu as configurações do jogo, que incluem mapas góticos e de estilo vitoriano, bem como cenas do início moderno, como um trem que atravessa uma paisagem histórica.
Nos Duskbloods , o sangue não é apenas um elemento visual, mas um símbolo conceitual representando os principais temas do jogo. Miyazaki explicou: "O sangue simboliza um dos principais temas do jogo - a história que mantém, o poder que passa, o destino que tece e o marcador daqueles que superaram as limitações de sua própria humanidade".
Grande variedade de personagens e multiplayer online
O trailer dos Duskbloods apresentou uma variedade diversificada de personagens, cada um com designs e personalidades únicos. Miyazaki confirmou que os jogadores terão mais de uma dúzia de personagens para escolher, com algum grau de personalização disponível. Ele observou: "Acho que existem muitos elementos únicos nos designs de personagens e nas armas que eles usam, então espero que os jogadores possam encontrar um ou dois favoritos entre eles".
No início, os jogadores se reúnem em um "hub" para selecionar e personalizar seu personagem antes de entrar no modo multiplayer on -line, que suporta até 8 jogadores. Após cada partida, os jogadores retornam ao hub para coletar suas recompensas, principalmente itens de personalização de caracteres.
As partidas nos DuskBloods normalmente terminam com um jogador restante, embora as condições de vitória possam variar. Às vezes, os jogadores podem precisar derrotar um chefe formidável ou enfrentar outros desafios específicos. Miyazaki detalhou: "Independentemente de ser PVP ou PVE, a idéia é proporcionar aos jogadores uma experiência que lhes permita aprender e aprimorar suas habilidades enquanto jogam. Portanto, projetamos os encontros do PVE Boss para apresentar um difícil desafio e uma sensação de realização ao derrotá -los".
Além disso, os Duskbloods introduzem "papéis" que atribuem aos jogadores responsabilidades e objetivos especiais. Enquanto os detalhes ainda estão sendo finalizados, Miyazaki forneceu exemplos como o papel de "rivais destinados", onde os jogadores devem procurar e derrotar seu rival e o papel "companheiro destinado", onde os jogadores precisam encontrar e se relacionar com um parceiro por recompensas únicas. Ele elaborou: "Os papéis podem ser atribuídos a qualquer personagem por meio da personalização do sangue, permitindo que os jogadores desfrutem de interpretações em um sentido literal e, com sorte, aumentando o drama desses compromissos".
O blog de voz do criador esclareceu os planos da Software para os Duskbloods , sugerindo mais anúncios por vir. Como um conjunto exclusivo da Nintendo Switch 2 para lançamento em 2026, o DuskBloods promete se misturar dos temas de assinatura do Software com experiências inovadoras para multiplayer. Fique atento para mais atualizações sobre este emocionante novo título!