Fromsoftware的最新冒險Duskbloods不要與Bloodborne的續集相混淆,但它有望成為他們投資組合的令人興奮的補充。該標題在4月2日的Nintendo Direct中宣布,是Nintendo Switch 2獨有的,並將在2026年發布。潛水以發現來自Software的Duskbloods的願景,並探索其獨特的功能。
FromSoftware將繼續創建以單人遊戲為中心的遊戲
Nintendo的創建者的語音博客上的Duskbloods導演
備受讚譽的埃爾登環(Elden Ring)的創建者Fromsoftware使粉絲放心,儘管即將到來的多人遊戲項目,他們仍將繼續發展自己的簽名單人遊戲體驗。令人驚訝的是,他們與Nintendo Switch 2的PVPVE遊戲揭開了Duskbloods ,並與他們的另一個多人遊戲埃爾登·雷登·吉特雷(Elden Ring Nightreign)一起揭開了Duskbloods。
在Nintendo Insider博客的最新文章中,創作者的聲音於4月4日FromSoftware總監Hidetaka Miyazaki介紹了公司的未來方向。他強調,儘管Duskbloods是在線多人遊戲的標題,但這並不意味著從單人遊戲中轉移。宮崎說:“如前所述,這是其核心的在線多人遊戲頭銜,但這並不意味著我們作為一家公司決定轉向更加以多人遊戲為中心的方向,並以標題前進。”他通過提及即將推出的Nintendo Switch 2版的Elden Ring的粉絲進一步保證了粉絲,從而確認了他們對以單人為中心的遊戲的承諾。
在黃昏中血液的重要性
宮崎駿深入研究了黃昏的主題焦點,該焦點圍繞著血液的概念。玩家將通過使用特殊血液來賦予擁有超人能力的團體的“血液浪費”的角色。在與吸血鬼的相似之處時,宮崎駿澄清說,這些角色並未被描繪成傳統怪物。
黃昏的敘述集中在“第一血”的競爭中,這是在“人類的暮光之城”中出現的,這是一項跨越不同時間和地點的事件。宮崎駿描述了遊戲的設置,其中包括哥特式和維多利亞時代的地圖以及近代早期的場景,例如貫穿歷史景觀的火車。
在Duskbloods中,血液不僅是視覺元素,而且是代表遊戲關鍵主題的概念符號。宮崎駿解釋說:“血液象徵著遊戲的關鍵主題之一 - 它擁有的歷史,它傳遞的力量,它編織的命運以及那些超過自己人類局限性的人的標誌。”
各種各樣的角色和在線多人遊戲
Duskbloods的預告片展示了各種各樣的角色,每個角色都有獨特的設計和個性。 Miyazaki確認玩家將有多個角色可供選擇,並提供一定程度的自定義。他指出:“我認為角色設計和使用的武器有很多獨特的元素,因此希望玩家可以在其中找到一個或兩個最愛。”
首先,玩家在進入在線多人遊戲模式之前選擇和自定義角色,以支持多達8個玩家。每次比賽結束後,玩家返回集線器以收集獎勵,主要是字符自定義項目。
杜斯布洛德(Duskbloods)的比賽通常以一名球員的剩餘而結束,儘管勝利條件可能會有所不同。玩家有時可能需要擊敗強大的老闆或應對其他具體的挑戰。 Miyazaki詳細介紹了:“無論是PvP還是PVE,其想法是為玩家提供一種經驗,使他們能夠在比賽時學習和磨練自己的技能。因此,我們已經設計了PVE老闆遇到的遇到的艱鉅的挑戰,並在擊敗他們時具有成就感。”
此外, Duskbloods引入了“角色”,以分配玩家的特殊職責和目標。雖然細節仍在完成,但宮崎駿提供了諸如“注定競爭對手”角色之類的例子,玩家必須在其中尋找並擊敗競爭對手,以及“有定的伴侶”角色,玩家需要在其中找到並與合作夥伴聯繫以獲得獨特的獎勵。他詳細闡述了:“可以通過鮮血定制將角色分配給任何角色,使玩家從字面意義上扮演角色扮演,並希望加入這些參與的戲劇。”
創作者的語音博客已經闡明了來自Software的Duskbloods計劃,暗示了更多的公告。作為Nintendo Switch 2在2026年發行的獨家設置, Duskbloods有望將來自Software的簽名主題與創新的多人遊戲體驗融合在一起。請繼續關注此激動人心的新標題的更多更新!