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"Duskbloods: juega como Sbloods Sworn, no Bloodborne 2"

Autor : Madison May 07,2025

El Duskbloods te tiene jugando como Sbloods, pero no, no es Bloodborne 2

La última empresa de FromSoftware, Duskbloods , no debe confundirse con una secuela de Bloodborne, pero promete ser una adición emocionante a su cartera. Anunciado durante el 2 de abril de Nintendo Direct, este título es exclusivo de Nintendo Switch 2 y se lanzará en 2026. Bucear para descubrir la visión de FromSoftware para los Duskbloods y explorar sus características únicas.

FromSoftware continuará creando juegos centrados en un solo jugador

El director de Duskbloods en el blog de voz del creador de Nintendo

El Duskbloods te tiene jugando como Sbloods, pero no, no es Bloodborne 2

FromSoftware, los creadores del aclamado Elden Ring , aclamado por la crítica, han asegurado a los fanáticos que continuarán desarrollando sus experiencias exclusivas para un jugador, a pesar de sus próximos proyectos multijugador. En un movimiento sorprendente, presentaron el Duskbloods , un juego PVPVE para el Nintendo Switch 2, junto con su otro título multijugador, Elden Ring Nightreign .

En una publicación reciente sobre el blog Insider de Nintendo, Creator's Voice , el 4 de abril, el director de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, abordó la dirección futura de la compañía. Hizo hincapié en que, si bien Duskbloods es un título multijugador en línea, no significa un cambio de juegos de un solo jugador. Miyazaki declaró: "Como se mencionó anteriormente, este es un título multijugador en línea en su núcleo, pero esto no significa que nosotros, como compañía, hemos decidido cambiar a una dirección más centrada en el modo multijugador con títulos en el futuro". Además, aseguró a los fanáticos al mencionar la próxima versión de Nintendo Switch 2 de Elden Ring , afirmando su compromiso con los juegos centrados en un jugador.

La importancia de la sangre en los anocheceres

El Duskbloods te tiene jugando como Sbloods, pero no, no es Bloodborne 2

Miyazaki profundizó en el enfoque temático de los anocheceres , que gira en torno al concepto de sangre. Los jugadores asumirán el papel de "Bloodsworn", miembros de un grupo dotados de habilidades sobrehumanas mediante el uso de sangre especial. Mientras dibujaba paralelos a los vampiros, Miyazaki aclaró que estos personajes no son retratados como monstruos tradicionales.

La narración de los Duskbloods se centra en la competencia por "The First Blood", que emerge durante "El crepúsculo de la humanidad", un evento que abarca varios tiempos y lugares. Miyazaki describió las configuraciones del juego, que incluyen mapas de estilo gótico y victoriano, así como escenas del período moderno temprano, como un tren que atraviesa un paisaje histórico.

En el anochecer , la sangre no es simplemente un elemento visual, sino un símbolo conceptual que representa los temas clave del juego. Miyazaki explicó: "La sangre simboliza uno de los temas clave del juego: la historia que tiene, el poder que pasa, el destino que teje y el marcador de aquellos que han superado las limitaciones de su propia humanidad".

Amplia variedad de personajes y multijugador en línea

El Duskbloods te tiene jugando como Sbloods, pero no, no es Bloodborne 2

El trailer de los Duskbloods mostró una amplia gama de personajes, cada uno con diseños y personalidades únicos. Miyazaki confirmó que los jugadores tendrán más de una docena de personajes para elegir, con cierto grado de personalización disponible. Él señaló: "Creo que hay muchos elementos únicos para los diseños de personajes y las armas que usan, por lo que es de esperar que los jugadores puedan encontrar uno o dos favoritos entre ellos".

Al principio, los jugadores se reúnen en un "centro" para seleccionar y personalizar su personaje antes de ingresar al modo multijugador en línea, que admite hasta 8 jugadores. Después de cada partido, los jugadores regresan al Hub para recolectar sus recompensas, principalmente elementos de personalización de personajes.

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Los partidos en el anhuskbloods generalmente terminan con un jugador restante, aunque las condiciones de victoria pueden variar. Los jugadores a veces pueden necesitar derrotar a un jefe formidable o enfrentar otros desafíos específicos. Miyazaki detalló: "Independientemente de si es PVP o PVE, la idea es proporcionar a los jugadores una experiencia que les permita aprender y perfeccionar sus habilidades a medida que juegan. Por lo tanto, hemos diseñado los encuentros de PVE Boss para presentar un desafío difícil y una sensación de logro al derrotarlos".

El Duskbloods te tiene jugando como Sbloods, pero no, no es Bloodborne 2

Además, el Duskbloods presenta "roles" que asignan a los jugadores responsabilidades y objetivos especiales. Si bien los detalles aún se están finalizando, Miyazaki proporcionó ejemplos como el papel de "rivales destinados", donde los jugadores deben buscar y derrotar a su rival, y el papel de "compañero destinado", donde los jugadores deben encontrar y vincularse con un compañero para recompensas únicas. Elaboró: "Los roles se pueden asignar a cualquier personaje a través de la personalización de la sangre, lo que permite a los jugadores disfrutar de jugar a roles en un sentido literal y, con suerte, aumentar el drama de estos compromisos".

El blog de voz del creador ha arrojado luz sobre los planes de FromSoftware para los Duskbloods , insinuando más anuncios por venir. Como un conjunto exclusivo de Nintendo Switch 2 para su lanzamiento en 2026, el Duskbloods promete combinar los temas de firma de FromSoftware con innovadoras experiencias multijugador. ¡Estén atentos para obtener más actualizaciones sobre este nuevo y emocionante título de título!

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