Heim Nachricht "Elden Ring: Nightreichn setzte eine legendäre Nachrichtenfunktion - Warum?"

"Elden Ring: Nightreichn setzte eine legendäre Nachrichtenfunktion - Warum?"

Autor : Julian Apr 27,2025

"Elden Ring: Nightreichn setzte eine legendäre Nachrichtenfunktion - Warum?"

In einer bemerkenswerten Verschiebung für den neuesten Titel von SToftware, *Elden Ring: Nightreichn *können die Spieler die ikonische Funktion "A Message" nicht mehr verwenden. Diese Entscheidung wurde kürzlich von Projektleiter Junya Ishizaki in einem Interview beschrieben. Die Gründe für diese Änderung sind direkt an die Sitzungslänge des Spiels gebunden, die auf ungefähr vierzig Minuten eingestellt ist. Laut Ishizaki "gibt es nicht genügend Zeit, um Ihre eigenen Nachrichten zu senden oder die Nachrichten anderer Personen zu lesen. Daher haben wir die Messaging -Funktion deaktiviert."

Diese Entscheidung könnte für die Fans eine Überraschung sein, da von SOFTWARE-Spielen traditionell meldungsbasierte Interaktionen als Kernkomponente des Gameplays betont haben und sowohl den Genuss als auch den sozialen Aspekt des Spielerlebnisses verbessern. Das Entwicklungsteam kam jedoch zu dem Schluss, dass dieses Merkmal nicht für die schnelllebige Natur von *Elden Ring: nightreichign *geeignet war.

Es ist wichtig zu beachten, dass * nightrine * nicht direkt mit der * Elden -Ring * eine Erzählung verbindet. Stattdessen soll es den Spielern ein neues Abenteuer bieten, das mit einzigartigen Herausforderungen und Begegnungen verfügt, und gleichzeitig die atmosphärische und komplexe Essenz des * Elden Ring * -Fräsens erhalten. Diese neue Richtung ist ein Beweis für das Engagement von SOFTWARE für Innovation und Ehre des ursprünglichen Spiels.

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