在FromSoftware的最新标题 *Elden Ring:Nightreeign *的显着转变中,玩家将不再能够使用标志性的“留言”功能。项目主管Junya Ishizaki在最近的一次采访中详细介绍了这一决定。这种更改背后的推理直接与游戏的会话长度息息相关,该时间长度约为40分钟。根据Ishizaki的说法,“持续大约四十分钟的会议,没有足够的时间发送您自己的消息或阅读其他人的消息,因此我们禁用了消息传递功能。”
鉴于传统上从传统上强调了基于消息的互动,这是游戏玩法的核心组成部分,从而增强了游戏体验的享受和社交方面,因此这一决定可能会让粉丝感到惊讶。但是,开发团队得出的结论是,此功能不适合 *Elden Ring的快节奏:Nightreign *。
重要的是要注意, * Nightreign *不会直接连接到 * Elden Ring *叙述。取而代之的是,它旨在为玩家提供新的冒险,并带有独特的挑战和遭遇,同时保留 * Elden Ring * Universe的大气和复杂本质。这个新的方向证明了FromSoftware对创新和尊重原始游戏精神的承诺。