En un cambio notable para el último título de FromSoftware, *Elden Ring: Nightreign *, los jugadores ya no podrán utilizar la característica icónica "Dejar un mensaje". Esta decisión fue detallada por la directora del proyecto, Junya Ishizaki, en una entrevista reciente. El razonamiento detrás de este cambio está vinculado directamente a la duración de la sesión del juego, que se establece en aproximadamente cuarenta minutos. Según Ishizaki, "con sesiones que duran aproximadamente cuarenta minutos, no hay suficiente tiempo para enviar sus propios mensajes o leer los mensajes de otras personas, por lo tanto, deshabilitamos la función de mensajería".
Esta decisión puede ser una sorpresa para los fanáticos, dado que los juegos de Shardware han enfatizado tradicionalmente las interacciones basadas en mensajes como un componente central del juego, mejorando tanto el disfrute como el aspecto social de la experiencia del juego. Sin embargo, el equipo de desarrollo concluyó que esta característica no era adecuada para la naturaleza acelerada de *Elden Ring: Nightreign *.
Es importante tener en cuenta que * Nightreign * no se conecta directamente a la narrativa * Elden Ring *. En cambio, su objetivo es proporcionar a los jugadores una nueva aventura, completa con desafíos y encuentros únicos, todo mientras preserva la esencia atmosférica y compleja del universo * Elden Ring *. Esta nueva dirección es un testimonio del compromiso de FromSoftware con la innovación y honra el espíritu del juego original.