Dans un changement notable pour le dernier titre de FromSoftware, * Elden Ring: Nightreign *, les joueurs ne pourront plus utiliser la fonction emblématique "Laisser un message". Cette décision a été détaillée par le directeur de projet Junya Ishizaki dans une récente interview. Le raisonnement derrière ce changement est directement lié à la durée de session du jeu, qui est réglé à environ quarante minutes. Selon Ishizaki, "avec des sessions qui durent environ quarante minutes, il n'y a pas assez de temps pour envoyer vos propres messages ou lire les messages des autres, donc nous avons désactivé la fonction de messagerie."
Cette décision pourrait surprendre les fans, étant donné que les jeux de logiciels ont traditionnellement souligné les interactions basées sur les messages en tant que composante centrale du gameplay, améliorant à la fois le plaisir et l'aspect social de l'expérience de jeu. Cependant, l'équipe de développement a conclu que cette fonctionnalité ne convenait pas à la nature rapide de * Elden Ring: Nightreign *.
Il est important de noter que * Nightreign * ne se connecte pas directement au récit * Elden Ring *. Au lieu de cela, il vise à fournir aux joueurs une nouvelle aventure, avec des défis et des rencontres uniques, tout en préservant l'essence atmosphérique et complexe de l'univers * Elden Ring *. Cette nouvelle direction témoigne de l'engagement de FromSoftware à l'innovation et à l'honneur de l'esprit du jeu original.