Em uma mudança notável para o mais recente título do Software, *Elden Ring: Nightreign *, os jogadores não poderão mais utilizar o recurso icônico "deixar uma mensagem". Esta decisão foi detalhada pelo diretor do projeto Junya Ishizaki em uma entrevista recente. O raciocínio por trás dessa mudança está ligado diretamente à duração da sessão do jogo, que está definida para aproximadamente quarenta minutos. De acordo com Ishizaki, "com sessões com aproximadamente quarenta minutos, não há tempo suficiente para enviar suas próprias mensagens ou ler as mensagens de outras pessoas; portanto, desativamos o recurso de mensagens".
Essa decisão pode ser uma surpresa para os fãs, dado que os jogos de software tradicionalmente enfatizam as interações baseadas em mensagens como um componente central da jogabilidade, aprimorando o prazer e o aspecto social da experiência de jogo. No entanto, a equipe de desenvolvimento concluiu que esse recurso não era adequado para a natureza em ritmo acelerado de *Elden Ring: Nightreign *.
É importante observar que * Nightreign * não se conecta diretamente à narrativa * Elden Ring *. Em vez disso, ele pretende proporcionar aos jogadores uma nova aventura, completa com desafios e encontros únicos, enquanto preserva a essência atmosférica e complexa do universo * Elden Ring *. Essa nova direção é um testamento do compromisso da Fromoftware com a inovação e a honra do espírito do jogo original.