Heim Nachricht Infinity Nikki schnappte Entwickler von Botw und The Witcher 3 zusammen

Infinity Nikki schnappte Entwickler von Botw und The Witcher 3 zusammen

Autor : Finn Feb 26,2025

Infinity Nikki: Ein tiefes Eintauchen in die Entwicklung einer offenen modischen offenen Welt

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Das mit Spannung erwartete Open-World-Fashion-Spiel Infinity Nikki soll am 4. Dezember (EST/PST) starten. Ein kürzlich veröffentlichter 25-minütiger Dokumentarfilm bietet einen faszinierenden Einblick in seine umfangreiche Entwicklungsreise, in der die Leidenschaft und das Engagement seines Teams hervorgehoben werden.

Miraland enthüllt

Das Projekt begann im Dezember 2019 mit der Vision des Produzenten der Nikki-Serie für ein Open-World-Abenteuer für Nikki. Die Geheimhaltung hat die Anfangsphasen mit einem separaten Büro eingehüllt, um die Vertraulichkeit aufrechtzuerhalten. Das über ein Jahr versammelte Team konzentrierte sich darauf, eine solide Grundlage und Infrastruktur aufzubauen.

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Die Spieldesignerin Sha Dingyu betonte die beispiellose Herausforderung, die etablierte Dressup-Mechanik der Nikki IP in eine Open-World-Umgebung zu integrieren. Dies erforderte den Aufbau eines Rahmens von Grund auf neu, ein Prozess, bei dem jahrelang Forschung und Entwicklung erforderlich war.

Trotz der Hürden war das Team in ihrem Ehrgeiz vereint. Infinity Nikki, die fünfte Folge in der Nikki -Franchise (nach dem Debüt von Nikkiup2u von 2012) markiert neben Mobile den ersten Ausflug der Serie auf PC und Konsolen. Das Team entschied sich dafür, die mobile Formel nicht einfach zu replizieren, sondern priorisierte den technologischen Fortschritt und eine signifikante Entwicklung des Nikki -IP. Diese Einweihung wurde sogar durch die Schaffung eines Tonmodells des großen minkenischen Baumes durch den Produzenten demonstriert, der die Leidenschaft des Teams verkörperte.

Der Dokumentarfilm zeigt atemberaubende Bilder von Miraland, Infinity Nikkis lebendiger Umgebung. Der großartige minesische Baum, der die charmanten Faewish Sprites und seine Umgebung beherbergen, werden zusammen mit den lebhaften NPCs hervorgehoben, die ihre täglichen Routinen durchführen und der Welt Tiefe und Realismus verleihen. Der Spieldesigner Xiao Li betonte auch bei aktiven Missionen das dynamische Verhalten der NPCS und schafft eine wirklich eindringliche Erfahrung.

Ein Team von Branchen -Titanen

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Die polierten Bilder des Spiels sind ein Beweis für das zusammengebaute Talent. Neben dem Kern -Nikki -Team bietet Infinity Nikki internationale Talente. Kentaro „Tomiken“ Tominaga, Lead Sub Director, bringt seine Erfahrungen von The Legend of Zelda: Breath of the Wild mit, während der Konzeptkünstler Andrzej Dybowski sein Fachwissen aus The Witcher 3 beiträgt.

Vom offiziellen Beginn der Entwicklung am 28. Dezember 2019 bis zum Start am 4. Dezember 2024 widmete sich das Team 1814 Tage damit, ihre Vision zum Leben zu erwecken. Die Vorfreude ist hoch auf die Reise durch Miraland neben Nikki und Momo.

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