Бесконечность Никки: глубокое погружение в развитие модного открытого мира
Долго ожидаемая модная игра с открытым миром, Infinity Nikki, собирается запустить 4 декабря (EST/PST). Недавно выпущенный 25-минутный документальный фильм дает захватывающий взгляд на его обширное путешествие по развитию, подчеркивая страсть и преданность его команде.
Miraland обнародован
Проект начался в декабре 2019 года с видения продюсера Nikki серии о приключении с открытым миром для Никки. Секретность окутала начальные этапы с отдельным офисом, используемым для поддержания конфиденциальности. Команда, собравшаяся более года, сосредоточилась на создании прочной основы и инфраструктуры.
Игровой дизайнер Ша Дингю подчеркнул беспрецедентную задачу интеграции установленной механики одежды IP Nikki в обстановку с открытым миром. Это требовало создания структуры с нуля, процесса, который занимал многолетние исследования и разработки.
Несмотря на препятствия, команда была объединена в их амбициях. Infinity Nikki, пятая часть франшизы Nikki (после дебюта Nikkiup2u 2012 года), отмечает первый набег серии на ПК и консоли вместе с мобильными. Команда решила не просто повторять мобильную формулу, а вместо этого уделяла приоритетное внимание технологическому прогрессу и значительной эволюции ИС Никки. Эта посвящение была даже продемонстрирована созданием продюсера глиняной модели великого дерева, воплощая страсть команды.
В документальном фильме демонстрируются потрясающие визуальные эффекты Мираленда, яркую обстановку Infinity Nikki. Большое дерево Миллея, где проживает очаровательные фейвишские спрайты и его окрестности, подчеркиваются вместе с живыми NPC, которые выполняют свои повседневные процедуры, добавляя глубину и реализм миру. Игровой дизайнер Сяо Ли подчеркнул динамическое поведение NPC, даже во время активных миссий, создавая по -настоящему захватывающий опыт.
Команда отраслевых титанов
Отточенные визуальные эффекты игры являются свидетельством собранного таланта. В дополнение к основной команде Никки, Infinity Nikki может похвастаться международным талантом. Кентаро «Томикен» Томинага, ведущий подразделение, приносит свой опыт из «Легенды о Зельде: Дыхание дикой природы», в то время как концептуальный художник Андрема Дибовски предоставляет свой опыт из Ведьмак 3 .
От официального начала развития 28 декабря 2019 года до запуска 4 декабря 2024 года, команда, посвященная 1814 дням, чтобы оживить их видение. Ожидание высокое для путешествия по Мираленду вместе с Никки и Момо.