Infinity Nikki:深入研究時尚前衛的開放世界的發展
備受期待的開放世界時尚遊戲Infinity Nikki將於12月4日(EST/PST)推出。最近發行的25分鍾紀錄片對其廣泛的開發旅程有了令人著迷的瞥見,突出了其團隊的熱情和奉獻精神。
Miraland揭幕
該項目始於2019年12月,Nikki係列製片人對Nikki的開放世界冒險的願景。保密籠罩著初始階段,並設有一個單獨的辦公室來維持機密性。該團隊集會了一年,重點是建立堅實的基礎和基礎設施。
遊戲設計師Sha Dingyu強調了將Nikki IP的既定裝飾機製融入開放世界的史無前例的挑戰。這需要從頭開始建立一個框架,這一過程花費了數年的研究和開發。
盡管遇到了障礙,但該團隊卻雄心勃勃。 Infinity Nikki是Nikki專營權的第五部(在2012年Nikkiup2u的首次亮相之後),標誌著該係列的首次涉足PC和Consoles,以及Mobile以及Mobile。團隊選擇不簡單地複製移動公式,而是優先考慮技術進步和Nikki IP的重大發展。製片人創建了一個大米爾氏樹的粘土模型,甚至體現了團隊的激情。
該紀錄片展示了Miraland的令人驚歎的視覺效果,Miraland是Inkki的充滿活力的環境。富有迷人的峽穀精靈及其周圍環境的大米爾維什樹與熱鬧的NPC一起被強調,他們每天的日常活動,為世界增添了深度和現實主義。遊戲設計師小李(Xiao Li)強調了NPC的動態行為,即使在主動任務中,也創造了真正的身臨其境的體驗。
行業巨人隊
遊戲的拋光視覺效果證明了人才組裝。除了核心Nikki團隊外,Infinity Nikki還擁有國際人才。肯塔羅“ tomiken” Tominaga是首席副主任,他從 《塞爾達傳說:野外 》中帶來了他的經驗,而概念藝術家安德烈·迪博夫斯基(Andrzej Dybowski)則從 witcher 3 中貢獻了他的專業知識。
從2019年12月28日的官方開發開始到2024年12月4日發布,該團隊致力於1814天,以使他們的願景栩栩如生。與Nikki和Momo一起穿越Miraland的旅程很高。