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Infinity Nikki从Botw和Witcher 3中抢购了开发人员

作者 : Finn Feb 26,2025

Infinity Nikki:深入研究时尚前卫的开放世界的发展

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

备受期待的开放世界时尚游戏Infinity Nikki将于12月4日(EST/PST)推出。最近发行的25分钟纪录片对其广泛的开发旅程有了令人着迷的瞥见,突出了其团队的热情和奉献精神。

Miraland揭幕

该项目始于2019年12月,Nikki系列制片人对Nikki的开放世界冒险的愿景。保密笼罩着初始阶段,并设有一个单独的办公室来维持机密性。该团队集会了一年,重点是建立坚实的基础和基础设施。

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

游戏设计师Sha Dingyu强调了将Nikki IP的既定装饰机制融入开放世界的史无前例的挑战。这需要从头开始建立一个框架,这一过程花费了数年的研究和开发。

尽管遇到了障碍,但该团队却雄心勃勃。 Infinity Nikki是Nikki专营权的第五部(在2012年Nikkiup2u的首次亮相之后),标志着该系列的首次涉足PC和Consoles,以及Mobile以及Mobile。团队选择不简单地复制移动公式,而是优先考虑技术进步和Nikki IP的重大发展。制片人创建了一个大米尔氏树的粘土模型,甚至体现了团队的激情。

该纪录片展示了Miraland的令人惊叹的视觉效果,Miraland是Inkki的充满活力的环境。富有迷人的峡谷精灵及其周围环境的大米尔维什树与热闹的NPC一起被强调,他们每天的日常活动,为世界增添了深度和现实主义。游戏设计师小李(Xiao Li)强调了NPC的动态行为,即使在主动任务中,也创造了真正的身临其境的体验。

行业巨人队

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

游戏的抛光视觉效果证明了人才组装。除了核心Nikki团队外,Infinity Nikki还拥有国际人才。肯塔罗“ tomiken” Tominaga是首席副主任,他从 《塞尔达传说:野外 》中带来了他的经验,而概念艺术家安德烈·迪博夫斯基(Andrzej Dybowski)则从 witcher 3 中贡献了他的专业知识。

从2019年12月28日的官方开发开始到2024年12月4日发布,该团队致力于1814天,以使他们的愿景栩栩如生。与Nikki和Momo一起穿越Miraland的旅程很高。

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