ニュース Infinity NikkiはBotwとThe Witcher 3から開発者をスナップしました

Infinity NikkiはBotwとThe Witcher 3から開発者をスナップしました

著者 : Finn Feb 26,2025

Infinity Nikki:流行のオープンワールドの発展に深く飛び込む

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

非常に期待されているオープンワールドのファッションゲームであるInfinity Nikkiは、12月4日(EST/PST)を立ち上げる予定です。最近リリースされた25分間のドキュメンタリーは、その広範な開発の旅を魅力的に垣間見ることができ、チームの情熱と献身を強調しています。

Miralandが発表しました

このプロジェクトは、2019年12月に始まり、NikkiシリーズのプロデューサーがNikkiのオープンワールドアドベンチャーというビジョンで始まりました。秘密は初期段階を覆い、機密性を維持するために別のオフィスが使用されていました。チームは1年以上集まり、強固な基盤とインフラストラクチャの確立に焦点を当てました。

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

ゲームデザイナーのSha Dingyuは、Nikki IPの確立されたドレスアップメカニックをオープンワールドの設定に統合するという前例のない課題を強調しました。これには、フレームワークをゼロから構築する必要がありました。これは、長年にわたる研究開発を必要とするプロセスです。

ハードルにもかかわらず、チームは彼らの野心で団結しました。 Nikkiフランチャイズ(Nikkiup2Uのデビューに続く)の5回目の記事であるInfinity Nikkiは、Mobileと一緒にシリーズのPCとコンソールへの最初の進出をマークします。チームは、単にモバイル式を複製するのではなく、代わりに技術の進歩とNikki IPの重要な進化を優先順位付けすることを選択しました。この献身は、プロデューサーが壮大なミルウィッシュツリーの粘土モデルを作成し、チームの情熱を具体化することによってさえ実証されました。

ドキュメンタリーは、インフィニティ・ニッキの活気に満ちたミラランドの見事なビジュアルを紹介しています。魅力的なファーウィッシュスプライトの本拠地である壮大なミルウィッシュの木とその周辺は、日常の日常を行う活気のあるNPCとともに強調され、世界に深みとリアリズムを加えています。ゲームデザイナーのXiao Liは、アクティブなミッション中でもNPCSの動的な動作を強調し、真に没入感のある体験を生み出しました。

産業タイタンのチーム

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

ゲームの洗練されたビジュアルは、集められた才能の証です。ニッキーのコアチームに加えて、Infinity Nikkiは国際的な才能を誇っています。リードサブディレクターのケンタロ「トミケン」トミナガは、 ゼルダの伝説:ブレスオブザワイルド から彼の経験をもたらします。

2019年12月28日の開発の公式開始から2024年12月4日の発売まで、チームは1814日間のビジョンを実現するために捧げました。ニッキーとモモと並んで、ミラランドを通る旅の期待は高いです。

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