Die Null -Saison ist zu Ende gegangen, und die erste Staffel von * Marvel Rivals * ist mit einem Knall angekommen! Diese Saison ist voll mit aufregenden neuen Inhalten und bedeutenden Gleichgewichtsanpassungen, die für das Aufrüting des Gameplays entwickelt wurden. Lassen Sie uns die Details eintauchen und alle bemerkenswerten Updates untersuchen.
Inhaltsverzeichnis
- Was ist neu in der ersten Staffel?
- Neue Helden
- Neue Karten und Modus
- Schlachtpass
- Himmelsrang
- Was sind die Balance -Anpassungen für Helden?
- Vorhut
- Duellist
- Stratege
- Team-up
Was ist neu in der ersten Staffel?
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Das Thema der ersten Staffel ist eine untote Invasion, die von niemand anderem als Dracula angeführt wird! Um diese dunkle Kraft zu bekämpfen, sind die Fantastic Four in die Arena eingetreten. Zwei Mitglieder sind bereits spielbar, und der Rest schließt sich der Schlacht, während sich die Saison entfaltet.
Neue Helden
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** Mister Fantastic **: Ein vielseitiger Duelist, der sich im Mittelstandkampf auszeichnet. Seine Fähigkeiten ermöglichen eine schnelle Bewegung zwischen Feinden und Verbündeten, einen Schaden von Gebieten und bieten vorübergehende Schadensabsorption.
** Unsichtbare Frau **: Ein strategischer Mastermind, dessen Angriffe nicht nur Schaden verursachen, sondern auch Verbündete heilen. Sie kann schützende Schilde schaffen, feindliche Positionen manipulieren und natürlich unsichtbar werden und ihrem Gameplay eine Überraschungsebene hinzufügen.
Neue Karten und Modus
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Zwei neue Karten, "Empire of Eternal Night: Midtown", sind ab sofort erhältlich, sodass Superhelden an ikonischen Orten wie dem Grand Central Terminal innerhalb eines verwüsteten New Yorker New Yorker zusammenkommen können.
Ein neuer Spielmodus "Doom Match" wurde für 8–12 Spieler eingeführt. Die Top 50% der Spieler werden siegreich auftreten, sobald eine bestimmte Anzahl von Knockouts erreicht ist.
Schlachtpass
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Der Battle Pass der ersten Staffel ist doppelt so groß wie die Null -Saison und wird drei Monate umfassen. Von den 10 verfügbaren Skins sind 8 Teil der Premium -Version. Während die meisten Skins optisch atemberaubend sind, ist die blaue Tarantula für Peni Parker mit nur einem Farbtausch des Standard -Outfits etwas überwältigend. Der freie Teil des Battle Pass bietet Einheiten und Gitter als Belohnungen für die Ausführung verschiedener Aufgaben.
Himmelsrang
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Ein neuer Rang, "Celestial", wurde eingeführt, zwischen "Großmeister" und "Ewigkeit" positioniert und in drei Ebenen unterteilt. Während die meisten Spieler möglicherweise nicht über die "Bronze" -Division hinausgehen, könnte diese Ergänzung in den zukünftigen Spielzeiten das Klettern durch die Reihen erleichtern.
Wie bei vielen Online -Spielen setzt * Marvel Rivals * die Bewertungen am Ende jeder Saison zurück. Ihr Startrang in der ersten Staffel liegt sieben Ebenen unter Ihrem letzten Rang in der Null -Saison. Wenn Sie beispielsweise bei Platinum I in der Null -Saison fertig sind, werden Sie in der ersten Staffel bei Silver II beginnen.
Was sind die Balance -Anpassungen für Helden?
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Es ist immer eine Herausforderung, eine vielfältige Liste von Helden mit einzigartigen Fähigkeiten auszugleichen, und * Marvel -Rivalen * ist keine Ausnahme. Hier ist eine Aufschlüsselung der kleinen Anpassungen an verschiedene Helden in der ersten Staffel:
Vorhut
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** Captain America **: Zuvor war er einer der schwächeren Panzer und hat erhebliche Buffs erhalten:
- Die Abklingzeit für seinen Schild wurde von 3 Sekunden auf 2 Sekunden reduziert.
- Die Abklingzeit für seine Rush -Fähigkeit hat von 12 auf 10 Sekunden gesunken und seine Mobilität verbessert.
- Seine Gesundheit wurde von 650 auf 675 Punkte erhöht, um seine Überlebensfähigkeit zu verbessern.
- Die Kosten für seine endgültige Fähigkeit wurden von 3.400 auf 3.100 gesenkt, aber jetzt gewährt es 100 zusätzliche Gesundheit anstelle von 110.
** Doctor Strange **: Angemessene Anpassungen erhalten:
- Die Schädigung von Madness und Gamma-Version nimmt bei einem Bereich von 8 Metern (zuvor 5 Meter) um 70% ab.
- Schildwiederherstellungsgeschwindigkeit von 80/s auf 70/s.
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** Thor **: Verbesserte sich mit den folgenden Änderungen:
- Seine Gesundheit nahm um 25 Punkte zu.
- Gewinne die Immunität des Publikums und nutzt seine ultimative Fähigkeit.
** Hulk **: Leicht mit seinem Gamma -Schild, der jetzt 200 Gesundheit anstelle von 250 gewährt.
** Venom **: Obwohl er bereits stark war, erhielt er einen Buff:
- Gewinne mehr Rüstungen auf der Grundlage verlorener Gesundheit (der Koeffizient erhöhte sich von 1 auf 1,2).
- Der Grundschaden seiner endgültigen Fähigkeit stieg um 10 Punkte.
Duellist
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** Black Panther **: Die zusätzliche Gesundheit beim Aufrüsten von Markierungen mit Spirit -Rend wurde von 40 auf 30 reduziert, und die maximale zusätzliche Gesundheit ging von 120 auf 75 ab.
** Schwarze Witwe **: Verbessert durch mehrere kleine Änderungen:
- Radius für den ersten Effekt des Kantentänzers stieg von 3 auf 5 Meter.
- Die Erholungszeit für den Flottenfuß reduzierte 12 auf 4 Sekunden.
- Zeit, um eine maximale Leistung für ihre endgültige Fähigkeit zu erreichen, wurde von 1 Sekunde auf 0,6 Sekunden verkürzt.
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** Hawkeye **: Leicht geschnitten, während er seine Stärken beibehält:
- Der Ausbreitungswinkel zwischen explosiven Pfeilen war leicht verengt.
- Passive Fähigkeiten Archer's Focus -Aktivierungsabstand reduziert von 60 Metern auf 40 Meter.
- Der maximale Bonusschaden durch seine passiven Fähigkeiten nahm von 80 auf 70 ab.
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** HELA **: Ihre Gesundheit wurde von 275 auf 250 reduziert, aber sie bleibt ein Top -DPS. Zu den neuen Twitch -Drops für Hela gehören eine Haut und andere Belohnungen, die beim Anschauen von Live -Streams des Spiels auf Twitch erhältlich sind.
** MAGIK **: Forder mehr Schaden mit dem Umbraleinfall in DarkChild -Form, erhöht sich von 115 auf 135.
** Moon Knight **: bereits stark, jetzt noch besser:
- Die Anzahl der durch sein Ultimate erzeugten Krallen stieg von 10 auf 14.
- Der Explosionsradius jeder Klaue stieg von 4 Metern auf 5 Meter.
** NAMOR **: Die Genauigkeit der Würfe in seinen Fähigkeiten wurde angepasst, eher wie eine Fehlerbehebung.
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** Psylocke **: Die ultimative Fähigkeit wird nun nach Hindernissen gegen Gegner suchen.
** Der Punisher **: Die Ausbreitung für Befreiung und Entscheidung leicht reduziert.
** Scharlachrote Hexe **: Meistens verbessert:
- Die Schädigung der Chaoskontrolle stieg von 50/s auf 60/s.
- Der prozentuale Schadenszeitanteil verringerte sich von 5% auf 3%.
- Die Schädigung des Chthonian -Bursts stieg von 30 auf 35.
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** Sturm **: erheblich gestärkt:
- Normale Angriffe geben schnellere Projektile frei, die mehr Schaden verursachen.
- Der Schaden durch die rechte Klicken auf die Maustaste hat zugenommen.
- Die Bonus Health wurde gewährt, nachdem ihr Ultimate von 350 auf 450 erhöht wurde, was jetzt bei 100 pro Sekunde verfälschte, anstatt sofort zu verschwinden.
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** Eichhörnchen Girl **: Änderungen für mehr Vorhersagbarkeit:
- Eichhörnchen zielen nun nach dem Abprall auf den nächsten Feind.
- Die Gesundheit des Eichhörnchens Tsunami reduzierte sich um die Hälfte und erleichterte sie leichter zu zerstören.
** Wintersoldat **: Verbessert zur Verbesserung der Überlebensfähigkeit:
- Die Gesundheit von rechten Maustasten und E erhöhte sich von 30 auf 40.
- Die Schädigung der Hauptangriffe stieg von 70 auf 75.
- Der Flächenschaden verringerte sich von 70 auf 65, wobei der Schaden bei 40 Metern von 65% auf 60% zurückging.
- Die Basisgesundheit stieg von 250 auf 275 Punkte.
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** Wolverine **: Der führende Tank erhielt einen Schub:
- Die Gesundheit stieg von 300 auf 350.
- Der Schadensreduzierungskoeffizient für unsterbliches Tier nahm von 50% auf 40% zurück.
Stratege
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** Umhang & Dolch **: Verbessert, um anderen Unterstützung zu entsprechen:
- Abklingzeit des Dolchsturms reduzierte sich von 15 auf 12s.
- Die Anzahl der Striche während Ulta stieg von 3 auf 4 und verbesserte die Mobilität.
** Jeff the Land Shark **: Anpassungen zur Verbesserung der Wirksamkeit:
- Der ultimative Bereich änderte sich von einer 10-Meter-Kugel zu einem 10-Meter-zylindrischen Feld mit einer Höhe von 5 Metern.
- Die Heilung von freudigem Spritzer stieg von 140/s auf 150/s.
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** Luna Snow **: Nur ein Nerf:
- Während des Tanzes hat der Moduswechsel eine Pause von 0,5s anstelle von 0,1s.
** Mantis **: Schwächte Beschleunigung von 2,5 m/s auf 1,5 m/s.
** Raketen -Waschbär **: Die Heilungsgeschwindigkeit im Wiederherstellungsmodus stieg von 60 auf 70 Einheiten pro Sekunde.
Team-up
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Die folgenden Änderungen beziehen sich auf die Vorteile, die Helden von Team-up erhalten:
- ** Hawkeye ** und ** Hela **: Beide Spieler haben ihren Saisonbonus um 5%reduziert.
- ** Namor, Rocket Raccoon, Magneto und Sturm **: Verbessert mit spezifischen Verbesserungen ihrer Fähigkeiten.
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Insgesamt sind diese Gleichgewichtsanpassungen relativ gering. Ein paar Charaktere mögen eine geringfügige Erhöhung der Beliebtheit verzeichnen, aber Hela bleibt ein ständiges Verbot in höheren Reihen. Die Einführung neuer Helden könnte möglicherweise das Meta verändern, und nur die Zeit wird zeigen, wie sich diese Änderungen auf die Leistungsdynamik im Spiel auswirken.
