제로 시즌이 끝났고 * Marvel Rivals *의 첫 시즌이 강타로 도착했습니다! 이번 시즌에는 흥미 진진한 새로운 콘텐츠와 게임 플레이를 흔들기 위해 설계된 상당한 균형 조정으로 가득합니다. 세부 사항을 다이빙하고 주목할만한 업데이트를 모두 살펴 보겠습니다.
목차
- 첫 시즌의 새로운 것은 무엇입니까?
- 새로운 영웅
- 새로운지도와 모드
- 전투 패스
- 천상의 순위
- 영웅의 균형 조정은 무엇입니까?
- 전위
- Duelist
- 전략가
- 팀업
첫 시즌의 새로운 것은 무엇입니까?
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첫 시즌의 주제는 드라큘라 외에는 아무도 이끄는 언데드 침공입니다! 이 어두운 힘과 싸우기 위해 Fantastic Four는 경기장에 들어갔다. 시즌이 전개되면서 나머지는 전투에 합류하면서 이미 두 명의 멤버가 플레이 할 수 있습니다.
새로운 영웅
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** Mister Fantastic ** : 중거리 전투에서 탁월한 다재다능한 결투사. 그의 능력은 적과 동맹국 사이의 신속한 움직임을 가능하게하고, 지역 손상을 일으키고, 일시적인 손상 흡수를 제공합니다.
** 보이지 않는 여자 ** : 공격이 피해를 입힐뿐만 아니라 동맹국을 치유하는 전략적 마스터 마인드. 그녀는 보호 방패를 만들고, 적의 위치를 조작하고, 물론 보이지 않게 돌려 게임 플레이에 놀라움의 층을 추가 할 수 있습니다.
새로운지도와 모드
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두 개의 새로운지도 인 "Empire of Eternal Night : Midtown"이 이제 이용할 수 있으므로 슈퍼 히어로가 황폐 한 뉴욕시의 그랜드 센트럴 터미널과 같은 상징적 인 장소에서 충돌 할 수 있습니다.
새로운 게임 모드 인 "Doom Match"가 8-12 명의 플레이어에게 도입되었습니다. 특정 수의 녹아웃이 달성되면 플레이어의 상위 50%가 승리 할 것입니다.
전투 패스
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첫 시즌의 전투 패스는 제로 시즌 크기의 두 배이며 3 개월에 걸쳐 있습니다. 사용 가능한 10 개의 스킨 중 8 개는 프리미엄 버전의 일부입니다. 대부분의 스킨은 시각적으로 놀랍지 만 Peni Parker의 파란색 타란 툴라는 기본 복장의 색 스왑만으로 다소 압도적입니다. 배틀 패스의 무료 부분은 다양한 작업을 완료하기위한 보상으로 유닛과 격자를 제공합니다.
천상의 순위
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"Grandmaster"와 "Eternity"사이에 위치한 새로운 계급 인 "Celestial"이 도입되었으며 3 계층으로 나뉩니다. 대부분의 플레이어는 "청동"부서를 넘어서는 다를 수는 없지만이 추가로 인해 미래 시즌에 등급이 상승 할 수 있습니다.
많은 온라인 게임과 마찬가지로 * Marvel Rivals *는 각 시즌이 끝날 때 등급을 재설정합니다. 첫 번째 시즌의 시작 순위는 제로 시즌의 최종 순위보다 7 레벨이됩니다. 예를 들어, 제로 시즌의 Platinum I에서 마무리하면 첫 시즌에 Silver II에서 시작됩니다.
영웅의 균형 조정은 무엇입니까?
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독특한 능력으로 다양한 영웅 명단의 균형을 맞추는 것은 항상 도전이며 * Marvel Rivals *는 예외는 아닙니다. 다음은 첫 시즌에 다양한 영웅들에게 사소한 조정을 분류했습니다.
전위
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** 캡틴 아메리카 ** : 이전에는 약한 탱크 중 하나 인 그는 상당한 버프를 받았습니다.
- 그의 방패의 재사용 대기 시간은 3 초에서 2 초로 감소되었습니다.
- 러쉬 능력의 재사용 대기 시간은 12 초에서 10 초로 감소하여 이동성이 향상되었습니다.
- 그의 건강은 생존 가능성을 향상시키기 위해 650에서 675 포인트로 증가했습니다.
- 그의 최종 능력 비용은 3,400에서 3,100으로 감소했지만 이제는 110 대신 100 개의 추가 건강을 부여합니다.
** Doctor Strange ** : 합리적인 조정을 받았습니다.
- 광기와 감마 버전의 소용돌이에 대한 손상은 8 미터 (이전 5 미터) 범위에서 70% 감소합니다.
- 방패 회복 속도는 80/s에서 70/s로 감소했습니다.
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** Thor ** : 다음 변경으로 개선 :
- 그의 건강은 25 포인트 증가했습니다.
- 그의 궁극적 인 능력을 사용하면서 군중 제어 면제를 얻습니다.
** Hulk ** : 그의 감마 방패로 약간 삐걱 거리는 것은 이제 250 대신 200 건강을 부여합니다.
** Venom ** : 이미 강력했지만 버프를 받았습니다.
- 건강 상실에 따라 더 많은 갑옷을 얻습니다 (계수는 1에서 1.2로 증가).
- 그의 궁극적 인 능력의 기본 피해는 10 점 증가했습니다.
Duelist
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** Black Panther ** : Spirit Rend와 함께 업그레이드 마크의 추가 건강은 40에서 30으로 감소했으며 최대 추가 건강은 120에서 75로 감소했습니다.
** Black Widow ** : 몇 가지 작은 변화를 통해 향상 :
- Edge Dancer의 첫 번째 효과에 대한 반경은 3 미터에서 5 미터로 증가했습니다.
- 함대 발에 대한 복구 시간은 12 초에서 4 초로 감소했습니다.
- 그녀의 궁극적 인 능력의 최대 전력에 도달 할 시간은 1 초에서 0.6 초로 단축되었습니다.
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** Hawkeye ** : 그의 강점을 유지하는 동안 약간 멍청한다 :
- 폭발성 화살표 사이의 확산 각도는 약간 좁아졌습니다.
- 수동 능력 아처의 초점 활성화 거리는 60 미터에서 40 미터로 감소했습니다.
- 수동 기술로 인한 최대 보너스 피해는 80에서 70으로 감소했습니다.
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** HeLa ** : 그녀의 건강은 275에서 250으로 감소했지만 그녀는 최고 DPS로 남아 있습니다. HeLa의 새로운 Twitch 방울에는 스킨 및 기타 보상이 포함되어 있으며 Twitch에서 게임의 라이브 스트림을 보면서 제공됩니다.
** Magik ** : Darkchild 형태의 Umbral Incursion으로 더 많은 피해를 입히고 115에서 135로 증가했습니다.
** Moon Knight ** : 이미 강하고 이제 더 좋습니다 :
- 그의 궁극적으로 생성 된 발톱의 수는 10에서 14로 증가했습니다.
- 각 발톱의 폭발 반경은 4 미터에서 5 미터로 증가했습니다.
** namor ** : 그의 능력의 던지기의 정확성은 버그 수정과 마찬가지로 조정되었습니다.
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** psylocke ** : 궁극적 인 기술은 이제 상대방에 대한 장벽을 확인합니다.
** Punisher ** : 구원 및 판결에 대한 스프레드를 약간 줄였습니다.
** 스칼렛 마녀 ** : 대부분 향상 :
- 혼돈 제어의 손상은 50/s에서 60/s로 증가했습니다.
- 시간 이후의 피해 비율은 5%에서 3%로 감소했습니다.
- Chthonian 버스트의 손상은 30에서 35로 증가했습니다.
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** Storm ** : 크게 강화 :
- 일반 공격은 더 빠른 발사체를 방출하여 더 많은 피해를 입 힙니다.
- 마우스 마우스 오른쪽 클릭으로 인한 손상이 증가했습니다.
- 그녀의 Ultimate를 사용한 후 부여 된 보너스 건강은 350에서 450으로 증가하여 즉시 사라지는 대신 초당 100으로 부패했습니다.
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** Squirrel Girl ** : 더 많은 예측 가능성을 위해 변경 :
- 다람쥐는 이제 튀는 후 가장 가까운 적을 목표로합니다.
- 다람쥐 쓰나미의 건강이 절반으로 줄어들어 파괴하기가 더 쉬워졌습니다.
** 겨울 군인 ** : 생존 가능성을 향상시키기 위해 향상 :
- 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 E가 제공하는 건강은 30에서 40으로 증가했습니다.
- 주요 공격의 손상은 70에서 75로 증가했습니다.
- 면적 손상은 70에서 65로 감소했으며 40 미터의 피해는 65%에서 60%로 감소했습니다.
- 기본 건강은 250 점에서 275 점으로 증가했습니다.
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** 울버린 ** : 주요 탱크는 부스트를 받았습니다.
- 건강은 300에서 350으로 증가했습니다.
- 불멸의 동물의 손상 감소 계수는 50%에서 40%로 감소했습니다.
전략가
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** Cloak & Dagger ** : 다른 지원과 일치하도록 향상 :
- 단검 폭풍의 재사용 대기 시간은 15 초에서 12s로 감소했습니다.
- Ulta 동안 대시 수는 3에서 4로 증가하여 이동성이 향상되었습니다.
** Jeff the Land Shark ** : 효과를 향상시키기위한 조정 :
- 궁극적 인 범위는 10 미터 구에서 높이가 5 미터 인 10 미터 원통형 필드로 변경되었습니다.
- 즐거운 스플래시의 치유는 140/s에서 150/s로 증가했습니다.
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** Luna Snow ** : 단 하나의 Nerf :
- 댄스 중에 모드 변경은 0.1S 대신 0.5S의 휴식을 갖습니다.
** Mantis ** : 자연의 호의에서 2.5m/s에서 1.5m/s 로의 가속도가 감소하여 약화됩니다.
** 로켓 너구리 ** : 회복 모드의 치유 속도는 초당 60에서 70 단위로 증가했습니다.
팀업
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다음 변경 사항은 영웅이 팀 업으로부터받는 혜택과 관련이 있습니다.
- ** Hawkeye ** 및 ** hela ** : 두 선수 모두 시즌 보너스가 5%감소했습니다.
- ** Namor, Rocket Raccoon, Magneto 및 Storm ** : 능력의 특정 개선으로 향상되었습니다.
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전반적으로 이러한 균형 조정은 비교적 적습니다. 몇 명의 캐릭터는 인기가 약간 증가 할 수 있지만 Hela는 더 높은 순위에서 지속적인 금지로 남아 있습니다. 새로운 영웅의 도입은 잠재적으로 메타를 바꿀 수 있으며, 시간만이 이러한 변화가 게임 내에서 파워 역학에 어떤 영향을 미치는지 알려줄 것입니다.
