Lar Notícias O lendário início da Marvel Rivals: revelando o impacto da atualização

O lendário início da Marvel Rivals: revelando o impacto da atualização

Autor : Zoe Apr 03,2025

A temporada zero chegou ao fim e a primeira temporada de * Marvel Rivals * chegou com um estrondo! Esta temporada está repleta de novos conteúdos interessantes e ajustes significativos de equilíbrio projetados para abalar a jogabilidade. Vamos mergulhar nos detalhes e explorar todas as atualizações notáveis.

Índice

  • O que há de novo na primeira temporada?
  • Novos heróis
  • Novos mapas e modo
  • Passe de batalha
  • Classificação celestial
  • Quais são os ajustes de equilíbrio para os heróis?
  • Vanguarda
  • Duelista
  • Estrategista
  • Equipe

O que há de novo na primeira temporada?

Marvel Rivals Imagem: Ensigame.com

O tema da primeira temporada é uma invasão morta -viva liderada por ninguém menos que Drácula! Para combater essa força sombria, o Quarteto Fantástico entrou na arena. Dois membros já são jogáveis, com o resto se unindo à batalha à medida que a temporada se desenrola.

Novos heróis

Marvel rivaliza com novos heróis Imagem: Ensigame.com

** MISTER FANTÁSTICO **: Um duelista versátil que se destaca em combate de médio alcance. Suas habilidades permitem o movimento rápido entre inimigos e aliados, danos na área de negócios e oferecem absorção temporária de danos.

** Mulher invisível **: Um mentor estratégico cujos ataques não apenas causam danos, mas também curam aliados. Ela pode criar escudos protetores, manipular posições inimigas e, é claro, ficar invisível, adicionando uma camada de surpresa à sua jogabilidade.

Novos mapas e modo

Marvel Rivals Imagem: wowhead.com

Dois novos mapas, "Empire of Eternal Night: Midtown", já estão disponíveis, permitindo que os super -heróis se chocassem em locais icônicos como o Grand Central Terminal, dentro de uma cidade devastada em Nova York.

Um novo modo de jogo, "Doom Match", foi introduzido para 8 a 12 jogadores. Os 50% dos jogadores surgirão vitoriosos quando um número específico de nocautes for alcançado.

Passe de batalha

Marvel Rivals Battle Pass Imagem: Ensigame.com

O passe de batalha da primeira temporada é o dobro do tamanho da temporada zero e seca três meses. Das 10 peles disponíveis, 8 fazem parte da versão premium. Enquanto a maioria das peles é visualmente impressionante, a tarântula azul para Peni Parker é um tanto assombrosa com apenas uma troca de cores da roupa padrão. A parte livre do Battle Pass oferece unidades e treliça como recompensas por concluir várias tarefas.

Classificação celestial

Marvel Rivals Celestial Rank Imagem: Ensigame.com

Uma nova classificação, "Celestial", foi introduzida, posicionada entre "Grandmaster" e "Eternity" e dividida em três níveis. Embora a maioria dos jogadores possa não chegar além da divisão "bronze", essa adição pode facilitar a escalada nas fileiras em futuras temporadas.

Como em muitos jogos on -line, * Marvel Rivals * redefine as classificações no final de cada temporada. Sua classificação inicial na primeira temporada será de sete níveis abaixo da sua classificação final na temporada zero. Por exemplo, terminar em Platinum I na temporada zero significa que você começará no Silver II na primeira temporada.

Quais são os ajustes de equilíbrio para os heróis?

Marvel rivais equilíbrio Imagem: Ensigame.com

Equilibrar uma lista diversificada de heróis com habilidades únicas é sempre um desafio, e * Marvel Rivals * não é exceção. Aqui está um colapso dos pequenos ajustes feitos para vários heróis na primeira temporada:

Vanguarda

Marvel Rivals Capitão América Imagem: Ensigame.com

** Capitão América **: Anteriormente um dos tanques mais fracos, ele recebeu fãs substanciais:

  • A recarga de seu escudo foi reduzida de 3 segundos para 2 segundos.
  • O recado por sua capacidade de corrida diminuiu de 12 para 10 segundos, melhorando sua mobilidade.
  • Sua saúde aumentou de 650 para 675 pontos para aumentar sua sobrevivência.
  • O custo de sua capacidade final foi reduzido de 3.400 para 3.100, mas agora concede 100 saúde extra em vez de 110.

** Doutor Strange **: Recebeu ajustes razoáveis:

  • Os danos para o Maelstrom de Madness e Gamma-Version diminuem 70% em uma faixa de 8 metros (anteriormente 5 metros).
  • A velocidade de recuperação de escudo reduzida de 80/s para 70/s.

Marvel rivaliza com Thor Imagem: Ensigame.com

** thor **: melhorou com as seguintes alterações:

  • Sua saúde aumentou 25 pontos.
  • Ganha a imunidade de controle de multidão ao usar sua capacidade final.

** Hulk **: Ligeiramente nerfado com seu escudo gama agora concedendo 200 saúde em vez de 250.

** VENOM **: Apesar de já estar forte, recebeu um buff:

  • Ganha mais armadura baseada na saúde perdida (o coeficiente aumentou de 1 para 1,2).
  • Os danos básicos de sua capacidade final aumentaram 10 pontos.

Duelista

Marvel rivaliza com a pantera negra Imagem: Ensigame.com

** Pantera Negra **: A saúde extra de atualizações de marcas com o Spirit Rend foi reduzida de 40 para 30, e a saúde adicional máxima diminuiu de 120 para 75.

** Viúva negra **: Aumentado através de várias pequenas alterações:

  • O raio para o primeiro efeito da dançarina de borda aumentou de 3 a 5 metros.
  • O tempo de recuperação para o pé da frota reduziu de 12 para 4 segundos.
  • O tempo para atingir a energia máxima para sua capacidade final diminuiu de 1 segundo para 0,6 segundos.

Marvel rivais Hawkeye Imagem: Ensigame.com

** Hawkeye **: Ligeiramente nerfado ao manter seus pontos fortes:

  • O ângulo de propagação entre as setas explosivas foi reduzido um pouco.
  • Capacidade passiva A distância de ativação de foco de Archer reduziu de 60 a 40 metros.
  • Os danos máximos de bônus de sua habilidade passiva diminuíram de 80 para 70.

Marvel rivaliza com Hela Imagem: Ensigame.com

** Hela **: Sua saúde foi reduzida de 275 para 250, mas ela continua sendo uma das principais DPs. As novas gotas de Twitch para HeLa incluem uma pele e outras recompensas, disponíveis assistindo a transmissões ao vivo do jogo no Twitch.

** Magik **: causa mais danos com a incursão de umbral na forma de DarkChild, aumentou de 115 para 135.

** Cavaleiro da Lua **: Já forte, agora ainda melhor:

  • O número de garras geradas por seu máximo aumentou de 10 para 14.
  • O raio de explosão de cada garra aumentou de 4 a 5 metros.

** Namor **: A precisão dos lances em suas habilidades foi ajustada, mais como uma correção de bug.

Marvel rivais Namor Imagem: Ensigame.com

** Psylocke **: A habilidade final agora verificará as barreiras contra os oponentes.

** O PUNISHER **: reduziu um pouco a propagação para libertação e adjudicação.

** Scarlet Witch **: Maior aprimorado:

  • Os danos do controle do caos aumentaram de 50/s para 60/s.
  • A porcentagem de danos no tempo reduziu de 5% para 3%.
  • Os danos da explosão da Chthonian aumentaram de 30 para 35.

Marvel rivais tempestade Imagem: Ensigame.com

** Storm **: Significativamente fortalecido:

  • Os ataques normais liberam projéteis mais rápidos que causam mais danos.
  • Os danos ao clicar com o botão direito do mouse no botão do mouse aumentou.
  • A saúde bônus concedida após o uso de seu máximo aumentou de 350 para 450, agora decaindo a 100 por segundo, em vez de desaparecer instantaneamente.

Marvel Rivals Squirrel GirlImagem: Ensigame.com

** Squirrel Girl **: Alterações feitas para mais previsibilidade:

  • Os esquilos agora têm como alvo o inimigo mais próximo depois de saltar.
  • A saúde do tsunami de esquilo reduzida pela metade, facilitando a destruição.

** Soldado de inverno **: aprimorado para melhorar a sobrevivência:

  • A saúde fornecida pelo clique com o botão direito do mouse e aumentou de 30 para 40.
  • Os danos dos ataques principais aumentaram de 70 para 75.
  • Os danos na área reduziram de 70 para 65, com queda de danos a 40 metros reduzidos de 65% para 60%.
  • A saúde da base aumentou de 250 para 275 pontos.

Marvel rivaliza com Wolverine Imagem: Ensigame.com

** Wolverine **: O tanque principal recebeu um impulso:

  • A saúde aumentou de 300 para 350.
  • O coeficiente de redução de danos para o animal eterno diminuiu de 50% para 40%.

Estrategista

Marvel rivaliza com capa e punhal Imagem: Ensigame.com

** MACO E DAGGER **: Melhorada para corresponder a outros suportes:

  • A recarga da tempestade de punhal reduziu de 15 para 12s.
  • O número de traços durante a ULTA aumentou de 3 para 4, aumentando a mobilidade.

** Jeff the Land Shark **: Ajustes para aumentar a eficácia:

  • O alcance final mudou de uma esfera de 10 metros para um campo cilíndrico de 10 metros com uma altura de 5 metros.
  • A cura de um respingo alegre aumentou de 140/s para 150/s.

Marvel rivaliza com a neve luna Imagem: Ensigame.com

** Luna Snow **: Apenas um nerf:

  • Durante a dança, a mudança de modo tem uma quebra de 0,5s em vez de 0,1s.

** Mantis **: enfraquecido com aceleração reduzida do favor da natureza de 2,5m/s para 1,5m/s.

** Raccoon Rocket **: A velocidade de cura no modo de recuperação aumentou de 60 para 70 unidades por segundo.

Equipe

Marvel Rivals Imagem: Ensigame.com

As seguintes mudanças estão relacionadas aos benefícios que os heróis recebem da equipe:

  • ** Hawkeye ** e ** Hela **: Ambos os jogadores têm seu bônus de temporada reduzido em 5%.
  • ** Namor, Rocket Raccoon, Magneto e Storm **: aprimorados com melhorias específicas em suas habilidades.

Marvel Rivals Imagem: Ensigame.com

No geral, esses ajustes de equilíbrio são relativamente pequenos. Alguns caracteres podem ter um ligeiro aumento de popularidade, mas Hela continua sendo uma proibição constante em fileiras mais altas. A introdução de novos heróis pode potencialmente mudar a meta e apenas o tempo dirá como essas mudanças afetarão a dinâmica do poder no jogo.

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