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Borderlands 4 enthüllt neue Beute, Koop-Modus und Minikarte auf der PAX East

Autor : Simon Sep 11,2025

Borderlands 4 präsentiert Beute-System, Co-Op-Verbesserungen und Minikarten-Änderungen auf der PAX East

Die bedeutenden Verbesserungen von Borderlands 4 beim Loot-System und Koop-Spiel standen im Mittelpunkt der PAX East 2025. Erfahren Sie die Gründe hinter diesen Systemverbesserungen und warum die Entwickler die traditionelle Minikarte entfernt haben.

Borderlands 4 PAX East Panel

Revolutionierte Loot- und Koop-Systeme

Gearbox enthüllt Gameplay-Verbesserungen für Borderlands 4

Das Entwicklungsteam von Gearbox Software, darunter CEO Randy Pitchford, präsentierte die überarbeiteten Loot- und Koop-Mechaniken von Borderlands 4 während des Panels am 10. Mai. Diese Änderungen basieren direkt auf Spielerfeedback zu Borderlands 3 und führen gleichzeitig spielerfreundliche Verbesserungen ein.

Das Koop-System ermöglicht jetzt nahtlose Konnektivität, sodass Spieler jederzeit ohne Fortschrittsbeschränkungen beitreten können. Fast Travel wurde optimiert, um Teamkollegen schnell auf den riesigen Karten zusammenzubringen. Wie sein Vorgänger behält BL4 dynamisches Level-Scaling für Koop-Spiel bei, führt aber gleichzeitig personalisierte Loot-Drops ein, um Konkurrenz um Belohnungen zu vermeiden.

Verbesserungen des Loot-Systems in Borderlands 4 gezeigt

Das Loot-System wurde grundlegend überarbeitet, um die Spannung zu erhalten, ohne Spieler zu überfordern. Legendäre Gegenstände werden seltener erscheinen, dafür aber signifikantere Power-Boosts bieten. Strukturierte Boss-Kämpfe garantieren jetzt bestimmte Item-Drops, die das klassische zufällige Loot ergänzen. Die überarbeitete "Moxxi's Big Encore"-Funktion macht Save-Scumming überflüssig, behält aber den Wiederspielwert bei.

Die Philosophie hinter dem Wegfall der Minikarte

Randy Pitchford erklärt die Entscheidung zur Minikarte

Pitchford beantwortete Publikumsfragen zur kontroversen Entfernung der Minikarte und erklärte, dass diese Design-Entscheidung auf Borderlands 4’s riesiger Open-World basiert. "Wenn Ziele meilenweit auseinander liegen, ist ein Kompass praktischer als eine lokale Karte", betonte Pitchford. Das Team wolle sich stärker auf das direkte Spielerlebnis konzentrieren als auf die Kartennavigation.

"Wir möchten, dass Spieler mit der Welt selbst interagieren – nicht mit einer verkleinerten Darstellung davon", fügte Pitchford hinzu. "Sobald man den Maßstab des Spiels selbst erlebt, werden unsere Interface-Entscheidungen absolut sinnvoll erscheinen." Das neue Kompass-System soll Spieler organisch führen, ohne die Immersion zu stören.

Gearbox

Nach der Ankündigung des vorgezogenen Release-Termins am 12. September plant Gearbox weitere Präsentationen, darunter Fan Fest und Gamescom-Events. Borderlands 4 erscheint gleichzeitig für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 und PC.

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