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Borderlands 4 revela nuevo botín, modo cooperativo y minimapa en PAX East

Autor : Simon Sep 11,2025

Borderlands 4 muestra mejoras en el botín, cooperativo y cambios en el minimapa en PAX East

Las importantes mejoras de Borderlands 4 en el sistema de botín y el juego cooperativo fueron el centro de atención en PAX East 2025. Descubre el razonamiento detrás de estas mejoras y por qué los desarrolladores optaron por eliminar el tradicional minimapa.

Panel de Borderlands 4 en PAX East

Sistemas de Botín y Cooperativo Revolucionarios

Gearbox presenta mejoras en el gameplay de Borderlands 4

El equipo de desarrollo de Gearbox Software, incluido el CEO Randy Pitchford, demostró las mecánicas renovadas de botín y cooperativo de Borderlands 4 durante su panel del 10 de mayo. Estos cambios responden directamente a la retroalimentación de los jugadores en Borderlands 3, además de introducir mejoras en la calidad de vida.

El sistema cooperativo ahora ofrece conectividad perfecta, permitiendo que los jugadores se unan a sesiones en cualquier momento sin restricciones de progreso. El viaje rápido ha sido optimizado para reunir rápidamente a los compañeros de equipo en los vastos mapas del juego. Al igual que su predecesor, BL4 mantiene el escalado dinámico de niveles para el modo cooperativo, pero implementa drops de botín personalizados para eliminar la competencia por las recompensas.

Mejoras en el sistema de botín de Borderlands 4 mostradas

El sistema de botín recibe ajustes fundamentales para mantener el interés sin abrumar a los jugadores. Aunque los objetos legendarios aparecerán con menos frecuencia, ofrecerán mejoras de poder más significativas. Los encuentros con jefes ahora garantizarán caídas específicas de objetos, complementando el botín aleatorio tradicional. La función revisada de Moxxi's Big Encore elimina la necesidad de hacer save-scumming mientras mantiene el valor de rejugabilidad.

La Filosofía Detrás de la Eliminación del Minimapa

Randy Pitchford explica la decisión sobre el minimapa

Pitchford respondió preguntas de la audiencia sobre la polémica eliminación del minimapa, explicando que esta decisión de diseño se debe al enorme mundo abierto de Borderlands 4. "Cuando los objetivos están separados por millas, una brújula resulta más práctica que un mapa de espacio local", señaló Pitchford. Enfatizó que el equipo prioriza la experiencia directa de juego sobre la navegación por mapa.

"Queremos que los jugadores se sumerjan en el mundo en sí, no en una representación en miniatura del mismo", continuó Pitchford. "Una vez experimenten la escala del juego, nuestras decisiones de interfaz cobrarán sentido". El nuevo sistema de brújula busca guiar a los jugadores de forma orgánica sin romper la inmersión.

Gearbox

Con su reciente anuncio de una fecha de lanzamiento adelantada al 12 de septiembre, Gearbox planea más presentaciones en eventos como el Fan Fest y la Gamescom. Borderlands 4 llegará simultáneamente a PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC.

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