TouchArcade-Rezension: Was ich am meisten liebe, ist, wenn es einem Spiel gelingt, zwei sehr unterschiedliche Spielgenres zu einem einheitlichen Ganzen zu verschmelzen. Ich denke an Spiele wie die Blaster Master-Serie, die seitlich scrollende Fahrzeug-Plattformspiele mit coolen Top-Down-Bodenkampfsequenzen kombinieren. Oder es kombiniert, wie mein aktueller Favorit Dave the Diver, Roguelike-Tauchen mit Restaurantmanagement. Ocean Keeper von RetroStyle Games ist eines dieser Spiele, das erfolgreich zwei verschiedene Mechaniken miteinander verbindet, mit einer Gameplay-Schleife und Upgrade-Pfaden, die Sie immer wieder zurückkommen lassen.
Das grundlegende Gameplay von „Ocean Keeper“ ist: Du fährst einen coolen riesigen Mecha und stürzt auf einem seltsamen Unterwasserplaneten ab. Sie müssen sich in die Unterwasserhöhle schleichen, um Ressourcen zu sammeln, aber Sie können dort nicht zu lange bleiben, da sich Wellen von Feinden nähern und Sie Ihren Mecha steuern müssen, um ihnen zu widerstehen. Der Bergbauabschnitt wird in Seitenansicht dargestellt und beinhaltet das Graben durch Felsen, um verschiedene Ressourcen oder besondere Artefakte zu entdecken. Durch den Bergbau erhält man in gewisser Weise auch Goldmünzen. Wie bereits erwähnt, haben Sie nur kurze Zeit zum Minen, bevor Feinde auftauchen. Sobald Sie wieder in Ihrem Mech sitzen, wird das Spiel zu einem Top-Down-Twin-Stick-Shooter mit leichten Tower-Defense-Elementen, während Sie mehrere Angriffe aller möglichen verrückten Unterwasserkreaturen abwehren.
Alle Ihre Ressourcen werden zur Verbesserung Ihrer Bergbauausrüstung und Ihres Mechs verwendet, und beide verfügen über riesige, verzweigte Fähigkeitsbäume, die Sie erkunden können. Dies ist ein Roguelike-Spiel. Wenn Sie also während einer Begegnung sterben, ist das Spiel beendet und Sie verlieren alle Upgrades oder Fähigkeiten, die Sie während dieses bestimmten Spieldurchgangs freigeschaltet haben. Sie können aber auch laufende Upgrades und Anpassungen zwischen den Läufen freischalten, sodass Sie das Gefühl haben, dass Sie sich ständig verbessern, selbst wenn Sie ein oder zwei schlechte Erfahrungen gemacht haben. Sie können auch damit rechnen, dass die Weltkarte und das Höhlenlayout bei jedem Spiel anders sind.
Jetzt ist ein guter Zeitpunkt zu erwähnen, dass Ocean Keeper am Anfang etwas langsam ist und Sie am Anfang mit Sicherheit auf einige echte Misserfolge stoßen werden. Bleiben Sie dran und Sie werden feststellen, dass die Upgrades langsam einwirken, Ihre Fähigkeiten sich verbessern, Sie beginnen, den Spielfluss besser zu verstehen, und schon bald werden Sie ein rotierender Unterwasser-Zerstörungs-Mecha sein. Synergien zwischen Waffen und Upgrades sind das Herzstück des Spiels, und das Ausprobieren verschiedener Kombinationen oder verschiedener Taktiken macht während des Spiels endlosen Spaß. Als ich anfing, Ocean Keeper zu spielen, war ich mir nicht sicher, weil das Spiel sehr langsam begann, aber als das Spiel dann Fahrt aufnahm, fiel es mir schwer, etwas anderes spielen zu wollen.