TouchArcade レビュー: 私が最も気に入っているのは、ゲームが 2 つの非常に異なるゲーム ジャンルを統合して全体として融合させているときです。私が考えているのは、乗り物の横スクロール プラットフォームとクールなトップダウン地上戦闘シーケンスを融合させた、ブラスター マスター シリーズのようなゲームです。あるいは、私の最近のお気に入り Dave the Diver のように、ローグライク ダイビングとレストラン経営を組み合わせたものもあります。 RetroStyle Games の Ocean Keeper は、2 つの異なるメカニクスをうまく融合させたゲームの 1 つで、ゲームプレイ ループとアップグレード パスがあり、何度でもプレイしたくなるでしょう。
「オーシャン キーパー」の基本的なゲームプレイは次のとおりです。クールな巨大メカを運転し、奇妙な海底惑星に墜落します。資源を集めるには水中洞窟に忍び込む必要がありますが、敵の波が迫っているため、そこに長く留まることができず、メカを運転して敵に抵抗する必要があります。採掘セクションは側面図で表示され、岩を掘ってさまざまな資源や特別な遺物を発見します。マイニングでは、何らかの方法でゴールド コインも獲得できます。前述したように、敵が出現する前に採掘できる時間はわずかです。メカに戻ると、ゲームは軽いタワーディフェンス要素を備えた見下ろし型のツインスティック シューティング ゲームになり、あらゆる種類のクレイジーな海底生物からの複数の攻撃をかわします。
すべてのリソースは採掘装置とメカのアップグレードに使用され、どちらにも探索できる大規模な分岐スキル ツリーがあります。これはローグライクゲームであるため、エンカウント中に死亡するとゲームは終了し、特定のプレイスルー中にロックを解除したアップグレードや能力は失われます。ただし、実行の間に継続的なアップグレードやカスタマイズを解除することもできるため、1 つや 2 つ悪い経験をしたとしても、常に改善しているように感じるでしょう。プレイするたびにワールドマップや洞窟のレイアウトが異なることも期待できます。
ここで、Ocean Keeper は最初は少しペースが遅く、最初はいくつかの大きな失敗に遭遇することになるでしょう。続けていくと、アップグレードが少しずつ浸透し始め、スキルが向上し始め、ゲームの流れをよりよく把握し始め、すぐに回転する海底破壊メカになることがわかります。武器とアップグレードの相乗効果がゲームの中心であり、ゲーム中にさまざまな組み合わせやさまざまな戦術を試すことは無限の楽しみです。初めて『Ocean Keeper』をプレイし始めたときは、ゲームの始まりがとても遅かったのでよくわかりませんでしたが、一度ゲームのペースが上がると、他のものをプレイしたいとは思えなくなりました。