Revue TouchArcade : Ce que j'aime le plus, c'est lorsqu'un jeu parvient à mélanger deux genres de jeu très différents en un tout unifié. Je pense à des jeux comme la série Blaster Master, qui mélangent des plates-formes à défilement latéral avec des séquences de combat au sol sympas de haut en bas. Ou, comme mon récent favori Dave the Diver, il combine la plongée roguelike et la gestion de restaurant. Ocean Keeper de RetroStyle Games est l'un de ces jeux qui mélange avec succès deux ensembles de mécanismes différents, avec une boucle de jeu et des chemins de mise à niveau qui vous feront revenir encore et encore.
Le gameplay de base de "Ocean Keeper" est le suivant : vous conduisez un mécha géant et vous vous écrasez sur une étrange planète sous-marine. Vous devez vous faufiler dans la grotte sous-marine pour collecter des ressources, mais vous ne pouvez pas y rester trop longtemps, car des vagues d'ennemis approchent et vous devez conduire votre mecha pour leur résister. La section minière est présentée en vue latérale et consiste à creuser dans les roches pour découvrir diverses ressources ou artefacts spéciaux. L’exploitation minière vous rapporte également des pièces d’or d’une manière ou d’une autre. Comme mentionné précédemment, vous ne disposez que de peu de temps avant que les ennemis n’apparaissent. Une fois que vous êtes de retour dans votre robot, le jeu devient un jeu de tir à double stick de haut en bas avec des éléments de défense de tour légère tandis que vous repoussez les multiples attaques de toutes sortes de créatures sous-marines folles.
Toutes vos ressources sont utilisées pour améliorer votre équipement minier et votre robot, et tous deux ont d'énormes arbres de compétences à ramifications que vous pouvez explorer. Il s'agit d'un roguelike, donc si vous mourez lors d'une rencontre, votre partie est terminée et vous perdez toutes les améliorations ou capacités que vous avez débloquées au cours de cette partie particulière. Mais vous pouvez également débloquer des mises à niveau et des personnalisations en cours entre les exécutions, donc même si vous avez une ou deux mauvaises expériences, vous aurez l'impression de toujours vous améliorer. Vous pouvez également vous attendre à ce que la carte du monde et la disposition des grottes soient différentes à chaque fois que vous jouez.
C'est le bon moment pour mentionner qu'Ocean Keeper est un peu lent au début, et vous rencontrerez forcément de véritables échecs au début. Continuez et vous constaterez que les améliorations commencent à affluer, vos compétences commencent à s'améliorer, vous commencez à mieux comprendre le déroulement du jeu, et bientôt vous serez un mecha de destruction sous-marine en rotation. La synergie entre les armes et les améliorations est au cœur du jeu, et essayer différentes combinaisons ou différentes tactiques est un plaisir sans fin pendant le jeu. Quand j'ai commencé à jouer à Ocean Keeper, je n'en étais pas sûr parce que le jeu commençait très lentement, mais une fois que le jeu a accéléré, il m'a été difficile de vouloir jouer à autre chose.